Clayman's Graphics Corner

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2013年1月13日

摘要: 上回介绍了Divinity2渲染流程的pre pass阶段,这一次来看shadow map生成 阅读全文
posted @ 2013-01-13 23:40 clayman 阅读(2110) 评论(4) 推荐(0) 编辑