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摘要: 目录C#反射概述语法应用场景总结引用 C#反射 概述 C# 反射(Reflection)是一种强大的机制,它允许程序在运行时访问和操作 .NET 程序集中的类型和成员。 获取程序集、模块 和类型成员信息,三者关系介绍请查看。 语法 反射的核心概念是 Type 对象。Type 对象表示一个 .NET 阅读全文
posted @ 2024-05-18 14:11 Aigu 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录C# 程序集、模块和类型概念及关系概述程序集模块类型程序集、模块和类型的关系总结引用 C# 程序集、模块和类型概念及关系 概述 在 C# 中,程序集、模块和类型是构成 .NET 应用程序的基本单元。它们之间具有以下层次关系: 程序集 是包含 .NET 代码的单元,它可以是一个可执行文件(EXE) 阅读全文
posted @ 2024-05-16 20:33 Aigu 阅读(321) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 目录C#泛型概述什么是泛型?泛型有什么用?基本语法1.泛型方法 Method<T>2.泛型类 class GenericClass<T>{}3.泛型接口 public interface GenericInterface<T>{}4.泛型委托 public delegate void Generic 阅读全文
posted @ 2024-05-15 16:54 Aigu 阅读(357) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录C#异步Task概述异步是什么?为什么需要异步?基本语法1. Task创建执行2. Task异步方法3. 取消异步执行CancellationTokenSource4.Task并行数量控制LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler常见的应用场景总结引用 C#异步Ta 阅读全文
posted @ 2024-05-14 14:44 Aigu 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录C#线程概述定义程序、进程、线程基本语法C#可以通过Thread、ThreadPool、Task(推荐)创建线程。前台线程和后台线程共享数据保护机制优缺点/应用场景优缺点常见的应用场景总结 C#线程 概述 定义 线程(thread)是计算机科学中将进程划分为两个或多个线程(实例)或子进程,由单处 阅读全文
posted @ 2024-05-13 14:18 Aigu 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#事件 概述 定义 类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。 发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接收(或处理)事件的类称为“订阅者”。 事件是一种特殊的多播委托,是委托实例变量, 事件只能在类的内部定义,只能从声明它的类中进行调用。 外部只能订阅和取消订阅事件。 事件的组成部分 阅读全文
posted @ 2024-05-12 13:14 Aigu 阅读(109) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录C# 委托委托是什么?基本语法委托的常见用法总结引用 C# 委托 委托是什么? ** 委托定义一种类型,该类型封装一个或多个方法(一个或多个方法指向委托实例)。** 委托是一种指向方法的引用。它允许您将方法存储在变量中,并像调用普通方法一样调用它们。委托通常用于事件处理 和异步编程。 基本语法 阅读全文
posted @ 2024-05-11 16:18 Aigu 阅读(153) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录C#数据类型知识点 C#数据类型知识点 浅复制:复制一个对象的时候,仅仅复制原始对象中所有的非静态类型成员和所有的引用类型成员的引用。(新对象和原对象将共享所有引用类型成员的实际对象) 深复制:复制一个对象的时候,不仅复制所有非静态类型成员,还要复制所有引用类型成员的实际对象。 http://w 阅读全文
posted @ 2024-05-10 21:03 Aigu 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中的对象深拷贝和浅拷贝 目录C#中的对象深拷贝和浅拷贝概述1. 浅拷贝2. 深拷贝总结引用 C#中的对象深拷贝和浅拷贝 概述 在C#中,对象拷贝是指将一个对象的副本创建到另一个对象中。对象拷贝通常用于数据传输或创建对象的新实例。 C#中有两种主要的拷贝方式:浅拷贝和深拷贝 1. 浅拷贝 浅拷贝是指只拷贝对象的值类型成员,而 阅读全文
posted @ 2024-05-09 21:26 Aigu 阅读(598) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 一、由来 为加快开发进度,减少重复造轮子,开发了通用权限管理系统,通过此基础框架可以搭建中小型管理系统。 二、框架概述 1. NBCZ_Admin_NetCore是一个前后端分离通用权限系统, 用vs2017+sqlserver2012开发工具。2. 后端标准三层结构: 2.1. 基于NETStan 阅读全文
posted @ 2020-05-12 09:31 Aigu 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑