2015年12月19日

摘要: package com.example.szys;import android.media.AudioManager;import android.os.Bundle;import android.os.SystemClock;import android.app.Activity;import a... 阅读全文
posted @ 2015-12-19 19:25 4208陈秋亮 阅读(159) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2015年12月16日

摘要: 在冲刺的几个阶段中,我们的小组成员分工合作终于完成了小学生四则运算,不过还有一些错误,我们会找时间来修改。通过这次的项目设计,我们小组成员得到了很多的收获,并且加深了彼此之间的友谊,还有在合作中了解和熟悉对方,所以项目大家一起做不但节省我们的时间,而且使我们学到了个人无法得到的体验。小组成员:... 阅读全文
posted @ 2015-12-16 20:38 4208陈秋亮 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月30日

摘要: 我们组完成了四则运算中的计时功能。 阅读全文
posted @ 2015-11-30 18:56 4208陈秋亮 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月25日

摘要: 第一章:概论打开第一章时,我想到的是:什么是软件和软件工程是什么,在阅读中让我感到很困惑,但经过仔细阅读之后我大概地了解,最后我还不太明白的是怎样才能做更好的软件?答:软件=程序+软件工程,所以,想做好软件,要先学好编写程序。第二章:个人技术和流程在这章中让我想到了怎么提高个人水平和技能?一个人怎样... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 12:48 4208陈秋亮 阅读(156) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 每个成员在beta 阶段的实践和alpha 阶段有何改进? 侯圣燊:beta阶段较alpha阶段对写四则运算的测试方法更加熟悉和更加掌握使用方法。 陈秋亮:beta阶段较alpha阶段对四则运算的基本功能更加理解和熟悉,编写能力更快。 叶鹏:beta阶段较alpha阶段对更加能真确掌握用户的需求,提... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 12:21 4208陈秋亮 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月17日

摘要: 第十三章 软件测试问题:软件测试的方法有很多,一般采用哪种测试方法会更好?第十四章 质量保障问题:怎样才能算是好的软件质量?第十五章 稳定和发布阶段问题:软件发布后,如何让软件的功能能够跟上时代?第十六章 IT行业的创新问题:如何培养IT行业的创新,是否从软件的技术和实践开始?第十七章 人,绩效和职... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 19:05 4208陈秋亮 阅读(115) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 其他组的评价1.基本功能做的不错2.界面不是做的很好3.出题太难了反馈:我们组集中做四则运算的基本功能,忽略了界面等设计的美观,但我们会进一步修改,做到满意用户的需求,对于出题方面我们可以进行修改,对题目的难度调 低,做到符合小学生的水平。小组自评:我们这组在合作上都做到了各个组员都完成了各自分... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 16:54 4208陈秋亮 阅读(176) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年6月11日

摘要: 第十章 典型用户和场景问题:如何更准确知道用户的需求是什么,设计出满足用户的软件?第十一章 软件设计与实现问题:软件设计过程中,如何管理设计变更?第十二章 用户体验问题:在何时开始设计用户体验会更好? 阅读全文
posted @ 2015-06-11 12:46 4208陈秋亮 阅读(131) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: NotCHECKEDOUTCHECKEDOUTDONE!:SPRINTGOAL:BETA-READY修改bug完善界面 阅读全文
posted @ 2015-06-11 12:38 4208陈秋亮 阅读(142) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年6月10日

摘要: Persona/典型用户(1)名字:刘小三(2)年龄:25(3)收入:3000/月(4)代表的用户在市场上的比例:比例相当高(5)使用这个软件的典型场景:给自己的孩子学习(6)使用本软件/服务的环境:手机安卓系统(7)生活/工作情况:出外打工(8)知识层次和能力:高中毕业(9)用户的动机、目的和困难... 阅读全文
posted @ 2015-06-10 16:59 4208陈秋亮 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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