在调试中,经常需要计算某一段代码的执行时间,下面给出两种常用的方式:
第一种:使用GetTickCount函数
#include<iostream>
#include<windows.h>
int main()
{
DWORD start_time=GetTickCount();
{
//此处为被测试代码
}
DWORD end_time=GetTickCount();
cout<<"The run time is:"<<(end_time-start_time)<<"ms!"<<endl;//输出运行时间
return 0;
}第二种:使用clock()函数
#include<iostream>
#include<time.h>
int main()
{
clock_t start_time=clock();
{
//被测试代码
}
clock_t end_time=clock();
cout<< "Running time is: "<<static_cast<double>(end_time-start_time)/CLOCKS_PER_SEC*1000<<"ms"<<endl;//输出运行时间
return 0;
}由上面分析可知,用clock()函数计算运行时间,表示范围一定大于GetTickCount()函数,所以,建议使用clock()函数。


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