摘要: swiftUI 字符串关于时间的格式占位符说明: static func formatFixed(_ date: Date, format: String, locale: Locale = Locale.autoupdatingCurrent) -> String { let dateFormat 阅读全文
posted @ 2022-05-31 17:37 闵天 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 打开一个应用: let url = URL(string: "awemesso://") UIApplication.shared.open(url!) // 打开时,此 url scheme 不需要在 info.plist 中注册。 2. 判断应用是否安装 2.1 在 info.plist 阅读全文
posted @ 2022-03-02 16:09 闵天 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pip install opencv-python==4.2.0.32 pip install opencv-contrib-python 阅读全文
posted @ 2020-10-19 19:29 闵天 阅读(1260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # -*- coding: utf-8 -*- import json import os import sys import subprocess reload(sys) sys.setdefaultencoding("utf8") def read_json_file(path): if pat 阅读全文
posted @ 2020-08-24 21:37 闵天 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此文转自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/34629262 Unity对Shader文件进行编译的时候,DX9和DX11的版本会直接生成汇编码。 length(i.worldPos) DX9 dp4 r0.x, v0, v0 rsq r0.x, r0.x rcp_pp o 阅读全文
posted @ 2019-04-18 11:01 闵天 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前提: 1. GPU的架构为SIMD(单指令多数据流架构),即在GPU上面执行N个数据和1个数据的效率是一样的,指令相同的情况下。所以并行的计算尽量都放到GPU上。 2. GPU的设计基础为向量计算。(即向量乘法和单个float 的乘法效率一样。【CPU需要执行多次】) 性能可优化点: 1. 合并单 阅读全文
posted @ 2019-03-30 11:33 闵天 阅读(1718) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NameSyntaxDescription abs abs(x) Absolute value (per component). acos acos(x) Returns the arccosine of each component of x. all all(x) Test if all com 阅读全文
posted @ 2019-03-30 11:01 闵天 阅读(923) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文假定你知道Charles Proxy(以下简称Charles)。不知道可以问问搜索引擎。 开这篇博文想要记录一下Charles的日常使用。 先开好坑再慢慢填,但好礼要先送出来,请大家低调使用(不得作为商业用途): 4.2 ↓ 都可以 123456 // Charles Proxy License 阅读全文
posted @ 2018-10-15 21:46 闵天 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 通过vmware的图形界面进行扩容 首先虚拟机是关闭状态, 才可以使用 “磁盘实用工具”, 点击“扩展”, 调整虚拟机的硬盘容量, 点击确定保存退出。 2. 安装 GPARTED 如遇到如下错误。 3. 打开 gparted,先关闭交换分区(linux-sawp上右键选swapoff),然后删 阅读全文
posted @ 2018-03-07 15:51 闵天 阅读(2694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 编译问题 先执行 sudo easy_install setproctitle 2. 可能出现的问题 可能原因及解决方案: a. 编译问题, 使用上面的命令重新编译caffe环境。 b. 指定的层在PYTHONPATH中找不到 解决方案分两种,i. 将voc_layers.py 文件复制到PY 阅读全文
posted @ 2018-03-02 14:27 闵天 阅读(907) 评论(0) 推荐(0) 编辑