摘要: 从OpenGL窗口读取出图片,是非常有用的。本文解决了将OpenGL渲染出来的内容保存到PNG图片的方法。阅读全文
posted @ 2016-04-24 17:35 BIT祝威 阅读(1120) 评论(0) 编辑
摘要: 最近在整理CSharpGL时发现了一个问题:我只解决了用glDrawArrays();渲染时的拾取问题。如果是用glDrawElements();进行渲染,就会得到错误的图元。 本文就彻底解决这个拾取的问题。CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)阅读全文
posted @ 2016-04-24 02:26 BIT祝威 阅读(591) 评论(1) 编辑

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