对象的克隆是OOP中常用的一个方法,可是JavaScript的对象(各种数据类型都是)却没有提供一个Clone方法。上次我
实现了一个Clone方法,可是一直有个小毛病,就是遇到"值类型"就晕菜了。你或许会觉得值类型也Clone,搞笑吧?可是JavaScript动态类型语言,其实你在调用时可能更本不知道它是什么类型,能克隆"值类型"将会使代码具有很好的兼容性。
当然由于我们可以使用typeof方法获取对象的基本类型,然后一个switch,该干嘛干嘛不就搞定了吗?这个... 我希望我的Clone能不去判断每种具体的类型,而尽量使用JavaScript语言提供的机制来完成,这也是上次那个Clone方法不能Clone值类型的原因。
昨天
麻袋同学给出了一个很棒的解决值类型Clone问题的方法,使用代码:
objClone = new this.constructor(this.valueOf()); 代替我原来的:
objClone = new this.constructor(); 这样一来值类型Clone的问题迎刃而解,原理(
麻袋解释的):
对于 date, boolean, number 这三种基本的数据类型,执行
var objClone = new this.constructor();
的时候,得到的是默认值。而真实的值又没有属性可引用到,所以,只能在初始化的时候,以参数形式赋默认值。
var objClone = new this.constructor(this.valueOf()); 不过后来
麻袋发现它的代码处理Object的时候有问题,于是给出了:
var objClone;
if ( this.constructor == Object )
objClone = new this.constructor();
else
objClone = new this.constructor(this.valueOf()); 
obj = new Object([value])
参数
obj
必选项。要赋值为 Object 对象的变量名。
value
可选项。任意一种 JScript 基本数据类型。(Number、Boolean、或 String。)如果 value 为一个对象,返回不作改动的该对象。如果 value 为 null、undefined,或者没有给出,则产生没有内容的对象。
至于需要不要把Object的默认方法都copy一遍,我也说不清楚,就暂时copy这两个最容易被重写的吧,不然要列一大排地说。
测试结果附图:

测试代码:

<script language="javascript">
document.write("<table border='2' style='border-collapse: collapse;'>"
+ '<tr><th>Data Type</th><th>Original</th><th>Cloned'
+ '</th><th>Modified</th><th>Status</th></tr>');
var Render = function(type, original, cloned, modified, isSuccess)

{
var str = '<tr><td>' + type + '</td><td>' + original + '</td><td>'
+ cloned + '</td><td>' + modified + '</td><td align="center">'
+ '<span style="color:' + (isSuccess ? 'blue' : 'red') + ';">'
+ (isSuccess ? ':):):)' : ':(:(:(') + '</span></td></tr>';
document.write(str);
}

var obj =

{
abc : 'abc',
faint : ['f', 'a', 'i', 'n', 't'],
toString : function()

{
return 'abc:' + this.abc + ', faint:[' + this.faint + ']';
}
};
var objClone = obj.Clone();
var objClone2 = obj.Clone();
objClone2.abc = 'def';
for ( var i=0 ; i < objClone2.faint.length ; ++i ) objClone2.faint[i] = '-';
Render('Object', obj, objClone, objClone2, true);
function JSClass()

{
this.abc = 'abc';
this.faint = ['f', 'a', 'i', 'n', 't'];
this.toString = function()

{
return 'abc:' + this.abc + ', faint:[' + this.faint + ']';
};
}
var jsClass = new JSClass();
var classClone = jsClass.Clone();
var classClone2 = jsClass.Clone();
classClone2.abc = 'def';
for ( var i=0 ; i < classClone2.faint.length ; ++i ) classClone2.faint[i] = '-';
Render('JSclass', jsClass, classClone, classClone2, true);
var dt = new Date();
for ( var i=0 ; i < 300000 ; i++ ) new Object();
var dtClone = dt.Clone();
for ( var i=0 ; i < 300000 ; i++ ) new Object();
var dtClone2 = dt.Clone();
dtClone2.setYear(2006);
Render('Date', dt.getTime(), dtClone.getTime(), dtClone2.getTime(), true);
var ary = ['a', 'r', 'y'];
var aryClone = ary.Clone();
var aryClone2 = ary.Clone();
aryClone2.push('!!!');
Render('Array', ary, aryClone, aryClone2, true);
var aryEx = [];
var aryExClone = aryEx.Clone();
var aryExClone2 = aryEx.Clone();
aryExClone2.push('ary');
Render('Array(null)', aryEx, aryExClone, aryExClone2, true);

var str = 'faint';
var strClone = str.Clone();
var strClone2 = str.Clone();
strClone2 = 'layala';
Render('String', str, strClone, strClone2, true);
var bool = true;
var boolClone = bool.Clone();
var boolClone2 = bool.Clone();
boolClone2 = false;
Render('Boolean', bool, boolClone, boolClone2, true);
var num = 100;
var numClone = num.Clone();
var numClone2 = num.Clone();
numClone2 = 10000;
Render('Number', num, numClone, numClone2, true);
var err = new Error(100, 'error!');
var errClone = err.Clone();
var errClone2 = err.Clone();
errClone2.number = 10000;
errClone2.message = 'ERROR!';

Error.prototype.ToString = function()
{ return this.number + ', ' + this.message; };
Render('Error', err.ToString(), errClone.ToString(), errClone2.ToString(), true);
document.write('</table>');
// Function Global, Math
</script>