摘要:
本文转载自iPhone开发论坛madhome在iPhone应用中,又很多游戏是使用水平感应(重力感应)来控制的,比较有意思的如DoodleJump,Space Ball等,还有些赛车游戏直接把iPhone模拟成方向盘,转动你的iPhone来控制方向。这些在Flash cs5中都可以轻松实现。AS新增加类包 flash.sensors.Accelerometer 加速度传感器Property:isS... 阅读全文
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本文转载自Android开发论坛madhome1.在你的G1上,打开设置Settings->程序Application->开发Development ->[X] USB 进行调试2. 下载该文件: android_usb_windows.zip 3. 解压到一个文件夹4. 把你的G1连接到PC上5. 当询问驱动程序地址时选择解压过的文件夹6. 如果成功的话,你会看到"HTC Dr... 阅读全文
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本文转载自iPhone手机开发者论坛http://www.madhome.org/当你浏览NSString方法时,你会发现其中许多都涉及到NSRange。它其实并不比C语言结构高深到哪去,只不过用来描述一系列的项目,包括一个起始位置和一个算术。例如,一个分类能够很有效的帮助你从其它字符串中选取一个子字符串,通过这样你可以指定起始位置和所需的元素数量(如下例所示)。NSRange 定义NSRange... 阅读全文
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本文转载自iPhone手机开发者论坛http://www.madhome.org/1. 在Finder中导航进入Xcode2. 新建一个叫Settings的文件夹 3. 文件夹内新建一个叫Root.plist的新文件。以下有空Root.plist文件实例4. 重命名Settings文件夹为Settings.bundle,Finder会问你是否真的要修改文件夹名称。你的Root.plist会自动跑到... 阅读全文