FLASH动作脚本语言2.0注意事项

1. 使用动作脚本语言2.0定义类或界面的脚本必须保存为外部脚本文件,且每个脚本只能定义一个类。也就是说,不能在动作面板中定义类和界面。
2. 可以隐式(把它们存储在全局的或文档指定的搜索路径中指定的位置,然后在脚本中使用它们)或显式(使用导入命令)导入一个个的类文件。可以使用通配符导入文件包(一个目录中的类文件的集合)。
3. Flash 6或更高版本的播放器支持用动作脚本语言2.0开发的应用。
4. 在Flash MX 2004中创建的新文件的默认发布设置是动作脚本语言2.0。如果你计划修改现有的FLA文件,使用动作脚本语言2.0语法,请确保在该FLA文件的发布设置中指定动作脚本语言2.0。如果不指定,文件将不能正确编译,尽管Flash将不产生编译错误。

posted on 2004-10-21 10:56  软件下载园  阅读(4673)  评论(5编辑  收藏  举报

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