POSIX thread (pthread) 简介
一 概述
Pthread是一套通用的线程库, 它广泛的被各种Unix所支持, 是由POSIX提出的. 因此, 它具有很好的可移植性.
例1:
 /**/
    /**/
 #include <pthread.h>
    #include <pthread.h>
 void *pp(void *arg)
    void *pp(void *arg)
 {
    {
 while (1) {
        while (1) {
 printf("%s\n", (char *)arg);
            printf("%s\n", (char *)arg);
 sleep(2);
            sleep(2);
 }
        }
 return NULL;
        return NULL;
 }
    }
 
    
 main()
    main()
 {
    {
 pthread_t pid;
        pthread_t pid;
 pthread_create(&pid, NULL, pp, "hello world");
        pthread_create(&pid, NULL, pp, "hello world");
 while (1) {
        while (1) {
 printf("I am main thread\n");
            printf("I am main thread\n");
 sleep(1);
            sleep(1);
 }
        }
 }
    }
执行:
gcc test.c -lpthread
./a.out
输出:
I am main thread
hello world
I am main thread
hello world
............
二 返回值
也应该看到了, 每一个线程的返回值是void *.
有两种方法返回:
1 return pointer;
2 pthread_exit(pointer);
这两种方法是一样的.
那么, 其他的线程是如何得到这个返回值的呢?
用这个函数:
int pthread_join(pthread_t TH, void **thread_RETURN);
    
一个线程有两种状态, joinable 即系统保留线程的返回值, 直到有另外一个线程将它取走. detach系统不保留返回值.
下面的函数用于detach:
int pthread_detach (pthread_t TH);
    
pthread_t pthread_self(); 可以返回自己的id. 通常, 我们用下列的语句来detach自己:
pthread_detach(pthread_self());
三 Mutex
Mutex用于解决互斥问题. 一个Mutex是一个互斥装置, 用于保护临界区和共享内存. 它有两种状态locked, unlocked. 它不能同时被两个线程所拥有.
下面的函数用于处理Mutex:
初始化一个Mutex
int pthread_mutex_init (pthread_mutex_t *MUTEX, const pthread_mutexattr_t *MUTEXATTR);
锁定一个Mutex
int pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t *mutex));
试图锁定一个Mutex
int pthread_mutex_trylock (pthread_mutex_t *MUTEX);
结锁一个Mutex
int pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t *MUTEX);
销毁一个Mutext
int pthread_mutex_destroy (pthread_mutex_t *MUTEX);
它的锁一共有三种: "fast", "recursive", or "error checking"
进行lock操作时:
如处于unlock状态, lock它, 即排斥占有。
在被其他线程lock的时候,
挂起当前线程, 直到被其他线程unlock
在已经被自己lock的时候,
"fast" 挂起当前线程.
"resursive" 成功并立刻返回当前被锁定的次数
"error checking" 立刻返回EDEADLK
    
进行unlock操作时:
解锁.
"fast" 唤醒第一个被锁定的线程
"recursive" 减少lock数(这个数仅仅是被自己lock的, 不关其它线程的) 当lock数等于零的
时候, 才被unlock并唤醒第一个被锁定的线程.
"error check" 会检查是不是自己lock的, 如果不是返回EPERM. 如果是唤 醒第一个被锁定的线程,
通常, 我们用一些静态变量来初始化mutex.
"fast" `PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER'
"recursive" `PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP'
"error check" `PTHREAD_ERRORCHECK_MUTEX_INITIALIZER_NP'
注意: _NP 表示no portable不可移植
例如:
// "fast" type mutex
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
... ...
pthread_mutext_lock(&mutex);
fwrite(buffer, 1, strlen(buffer), file);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
... ...
四 Condition Variable (条件变量)
也是一种用于同步的device. 允许一个进程将自己挂起等待一个条件变量被改变状态.
有下列几个函数:
int pthread_cond_init (pthread_cond_t *COND,pthread_condattr_t *cond_ATTR);
int pthread_cond_signal (pthread_cond_t *COND);
int pthread_cond_broadcast (pthread_cond_t *COND);
int pthread_cond_wait (pthread_cond_t *COND, pthread_mutex_t *MUTEX);
int pthread_cond_timedwait (pthread_cond_t *COND, pthread_mutex_t *MUTEX, const struct timespec *ABSTIME);
int pthread_cond_destroy (pthread_cond_t *COND);
我想看看名字就可以知道它们的用途了. 通常我们也使用静态变量来初始化一个条件变量.
Example:
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    
pthread_cond_signal 用于唤醒一个被锁定的线程.
pthread_cond_broadcast 用于唤醒所有被锁定的线程.
pthread_cond_wait 用于等待.
为了解决竞争问题(即一个线程刚要去wait而另一个线程已经signal了), 它要与一个mutex连用.
看一看下面的例子:
 int x,y;
int x,y;
 pthread_mutex_t mut = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mut = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

 //Waiting until X is greater than Y is performed as follows:
//Waiting until X is greater than Y is performed as follows:

 pthread_mutex_lock(&mut);
pthread_mutex_lock(&mut);
 while (x <= y) {
while (x <= y) {
 pthread_cond_wait(&cond, &mut);
    pthread_cond_wait(&cond, &mut);
 }
}
 /* operate on x and y */
/* operate on x and y */
 pthread_mutex_unlock(&mut);
pthread_mutex_unlock(&mut);
 
pthread_cond_wait的执行过程如下:
1. 首先, 它unlock the mutex, then 挂起当前的线程.
2. 当被唤醒的时候, 它会lock the mutex.
这样就保证了这是一个临界区.
五 Thread-Specific Data (TSD)
说白了就是线程中使用的静态变量. 大家可以很容易的理解为什么使用静态变量函数不是线程安全的(也就是它们一定要很小心的在线程中使用).
    
而使用静态变量又是很方便的, 这就产生了 thread-specific data. 可以把它理解为一个指针数组, 但对于每个线程来说是唯一的.
Example:
int func()
{
char *p;
p = strdup(thread-specific-data[1]);
... ...
}
    
void *pthread-1(void *arg)
{
... ...
func()
... ...
}
void *pthread-2(void *arg)
{
... ...
func()
... ...
}
不同的线程调用func产生的结果是不同的. 这只是个例子.
int pthread_key_create(pthread_key_t *KEY, void (*destr_function) (void *));
int pthread_key_delete(pthread_key_t KEY);
int pthread_setspecific(pthread_key_t KEY, const void *POINTER);
void * pthread_getspecific(pthread_key_t KEY);
    
TSD可以看成是一个void *的数组.
注意: pthread_key_delete只是释放key占用的空间, 你仍然需要释放那个void *.
    
为了加深你的理解, 看一看下面的例子吧:
 /* Key for the thread-specific buffer */
/* Key for the thread-specific buffer */
 static pthread_key_t buffer_key;
static pthread_key_t buffer_key;

 /* Once-only initialisation of the key */
/* Once-only initialisation of the key */
 static pthread_once_t buffer_key_once = PTHREAD_ONCE_INIT;
static pthread_once_t buffer_key_once = PTHREAD_ONCE_INIT;

 /* Allocate the thread-specific buffer */
/* Allocate the thread-specific buffer */
 void buffer_alloc(void)
void buffer_alloc(void)
 {
{
 pthread_once(&buffer_key_once, buffer_key_alloc);
pthread_once(&buffer_key_once, buffer_key_alloc);
 pthread_setspecific(buffer_key, malloc(100));
pthread_setspecific(buffer_key, malloc(100));
 }
}

 /* Return the thread-specific buffer */
/* Return the thread-specific buffer */
 char * get_buffer(void)
char * get_buffer(void)
 {
{
 return (char *) pthread_getspecific(buffer_key);
return (char *) pthread_getspecific(buffer_key);
 }
}

 /* Allocate the key */
/* Allocate the key */
 static void buffer_key_alloc()
static void buffer_key_alloc()
 {
{
 pthread_key_create(&buffer_key, buffer_destroy);
pthread_key_create(&buffer_key, buffer_destroy);
 }
}

 /* Free the thread-specific buffer */
/* Free the thread-specific buffer */
 static void buffer_destroy(void * buf)
static void buffer_destroy(void * buf)
 {
{
 free(buf);
free(buf);
 }
}
 
六. 信号处理
在线程中的信号处理是这个样子, 所有的线程共享一组, 信号处理函数. 而每一个线程有自己的信号掩码.
下面是用于处理线程信号的函数:
int pthread_sigmask (int HOW, const sigset_t *NEWMASK, sigset_t *OLDMASK);
int pthread_kill (pthread_t THREAD, int SIGNO);
int sigwait (const sigset_t *SET, int *SIG);
可以使用sigaction来安装信号处理函数.
看一看下面的程序:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void *pp(void *)
{
printf("ha ha");
alarm(1);
}
void main_alarm(int i)
{
printf("Main got\n");
alarm(3);
}
main()
{
pthread_t pid;
struct sigaction aa;
sigset_t sigt;
sigfillset(&sigt);
aa.sa_handler = mainalarm;
aa.sa_mask = sigt;
aa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGALRM, &aa, NULL);
pthread_create(&pid, NULL, pp, NULL);
while(1);
return 0;
}
七. 放弃 (Cancellation)
这是一种机制: 一个线程可以结束另一个线程. 精确的说, 一个线程可以向另一个线程发送 cancellation 请求. 另一个线程根据其设置, 可以忽略掉该请求, 也可以在到达一个cancellation点时, 来处理它。
    
当一个线程处理一个cancellaction请求时, pthread_exit 一个一个的调用 cleanup handlers. 所谓的一个cancellation点是在这些地方, 线程会处理cancellation请求. POSIX中的函数: pthread_join,pthread_cond_wait,pthread_cond_timewait,pthread_testcancel,sem_wait,sigwait 都是cancellation点. 下面的这些系统函数也是cancellation点:
accept open sendmsg
close pause sendto
connect read system
fcntl recv tcdrain
fsync recvfrom wait
lseek recvmsg waitpid
msync send write
nanosleep
    
其它的一些函数如果调用了上面的函数, 那么, 它们也是cancellation点.
int pthread_setcancelstate (int STATE, int *OLDSTATE);
用于允许或禁止处理cancellation,
STATE可以是:PTHREAD_CANCEL_ENABLE PTHREAD_CANCEL_DISABLE
int pthread_setcanceltype (int TYPE, int *OLDTYPE);
设置如何处理cancellation, 异步的还是推迟的.
TYPE可以是:PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS PTHREAD_CANCEL_DEFERRED
void pthread_testcancel (VOID);
八. 清理函数 (Cleanup Handlers)
这是一些函数, 它们会被pthread_exit按顺序调用. 它们以栈风格被管理.
这种机制的目的是希望在退出前释放掉一些占用的资源.
例如: 我们使用了一个MUTEX, 但希望在cancellation时能unlock它.
pthread_cleanup_push(pthread_mutex_unlock, (void *)&mut);
pthread_mutex_lock(&mut);
/* do some work */
pthread_mutex_unlock(&mut);
pthread_cleanip_pop(0);
注意:
在异步处理过程中, 一个cancellation可以发生在pthread_cleaup_push 和pthread_mutex_lock之间. 这中情况是很糟糕的。所以,异步的cancellation 是很难用的。
void pthread_cleanup_push (void (*ROUTINE) (void *), void *ARG);
void pthread_cleanup_pop (int EXECUTE);
如果EXECUTE不等于0, 则在出栈后,会被执行一次。
九. 信号量 (Semaphores)
    
Semaphores是线程间共享的资源计数器。
基本的信号量操作为: 原子的增加信号量, 原子的减少信号量, 等待直到信号量的值为非零。
在POSIX中, 信号量有一个最大值, 宏SEM_VALUE_MAX定义了该值。在GNU的LIBC中, 该值等于INT_MAX (太大了)。
下面是相关的函数:
    
int sem_init (sem_t *SEM, int PSHARED, unsigned int VALUE);
初始化一个信号量, 其值为VALUE, PSHARED指明它是不是共享的.
0 表示local, 非0表示是全局的.
    
int sem_destroy (sem_t * SEM);
释放掉相关的资源.
    
int sem_wait (sem_t * SEM);
等待直到SEM的值为非零.
int sem_trywait (sem_t * SEM);
int sem_post (sem_t * SEM);
将信号量加1.
int sem_getvalue (sem_t * SEM, int * SVAL);
取得信号量的值.
十 APIs
 int
int
 pthread_create(
pthread_create(
 pthread_t *tid ,                             // 用于返回新创建线程的线程号.
               pthread_t *tid ,                             // 用于返回新创建线程的线程号.
 const pthread_attr_t *attr ,
               const pthread_attr_t *attr ,    
 void*(*start_routine)(void*) ,  // start_routine 是线程函数指针,
               void*(*start_routine)(void*) ,  // start_routine 是线程函数指针,
 // 线程从这个函数开始独立地运行。
                                                                       // 线程从这个函数开始独立地运行。
 void *arg                                       // arg 是传递给线程函数的参数。
               void *arg                                       // arg 是传递给线程函数的参数。
 );
               );

 //由于start_routine 是一个指向参数类型为void*,返回值为void*的指针,
//由于start_routine 是一个指向参数类型为void*,返回值为void*的指针,
 //所以如果需要传递或返回多个参数时,可以使用强制类型转化。
//所以如果需要传递或返回多个参数时,可以使用强制类型转化。


 void
void
 pthread_exit(
pthread_exit(
 void* value_ptr
             void* value_ptr
 );
             );

 // 参数value_ptr 是一个指向返回状态值的指针。
// 参数value_ptr 是一个指向返回状态值的指针。


 int
int
 pthread_join(
pthread_join(
 pthread_t tid ,
             pthread_t tid , 
 void **status
             void **status
 );
             );

 // 参数tid 是希望等待的线程的线程号,status 是指向线程返回值的
// 参数tid 是希望等待的线程的线程号,status 是指向线程返回值的
 //指针,线程的返回值就是pthread_exit 中的value_ptr 参数,或者是return
//指针,线程的返回值就是pthread_exit 中的value_ptr 参数,或者是return
 //语句中的返回值。该函数可用于线程间的同步。
//语句中的返回值。该函数可用于线程间的同步。

 int
int
 pthread_mutex_init(
pthread_mutex_init(
 pthread_mutex_t *mutex,
                   pthread_mutex_t *mutex,
 const pthread_mutex_attr_t* attr
                   const pthread_mutex_attr_t* attr
 );
                   );

 // 该函数初始化一个互斥体变量,如果参数attr 为NULL,则互斥
// 该函数初始化一个互斥体变量,如果参数attr 为NULL,则互斥
 //体变量mutex 使用默认的属性。
//体变量mutex 使用默认的属性。

 int
int
 pthread_mutex_lock(
pthread_mutex_lock(
 pthread_mutex_t *mutex
                   pthread_mutex_t *mutex
 );
                   );

 // 该函数用来锁住互斥体变量。如果参数mutex 所指的互斥体已经
// 该函数用来锁住互斥体变量。如果参数mutex 所指的互斥体已经
 // 被锁住了,那么发出调用的线程将被阻塞直到其他线程对mutex 解锁。
// 被锁住了,那么发出调用的线程将被阻塞直到其他线程对mutex 解锁。

 int
int
 pthread_mutex_trylock(
pthread_mutex_trylock(
 pthread_t *mutex
                      pthread_t *mutex
 );
                      );

 // 该函数用来锁住mutex 所指定的互斥体,但不阻塞。如果该互斥
// 该函数用来锁住mutex 所指定的互斥体,但不阻塞。如果该互斥
 //体已经被上锁,该调用不会阻塞等待,而会返回一个错误代码。
//体已经被上锁,该调用不会阻塞等待,而会返回一个错误代码。

 int
int
 pthread_mutex_unlock(
pthread_mutex_unlock(
 pthread_mutex_t *mutex
                     pthread_mutex_t *mutex
 );
                     );

 // 该函数用来对一个互斥体解锁。如果当前线程拥有参数mutex 所
// 该函数用来对一个互斥体解锁。如果当前线程拥有参数mutex 所
 // 指定的互斥体,该调用将该互斥体解锁。
// 指定的互斥体,该调用将该互斥体解锁。

 int
int
 pthread_mutex_destroy (
pthread_mutex_destroy (
 pthread_mutex_t *mutex
                       pthread_mutex_t *mutex
 );
                       );

 // 该函数用来释放分配给参数mutex 的资源。调用成功时返回值为
// 该函数用来释放分配给参数mutex 的资源。调用成功时返回值为
 //0,否则返回一个非0 的错误代码。
//0,否则返回一个非0 的错误代码。


 int
int
 pthread_cond_init(
pthread_cond_init(
 pthread_cond_t *cond,
                  pthread_cond_t *cond, 
 const pthread_cond_attr_t*attr
                  const pthread_cond_attr_t*attr
 );
                  );

 // 该函数按参数attr指定的属性创建一个条件变量。调用成功返回,
// 该函数按参数attr指定的属性创建一个条件变量。调用成功返回,
 // 并将条件变量ID 赋值给参数cond,否则返回错误代码。
// 并将条件变量ID 赋值给参数cond,否则返回错误代码。

 int
int
 pthread_cond_wait (
pthread_cond_wait (
 pthread_cond_t *cond ,
                   pthread_cond_t *cond , 
 pthread_mutex_t*mutex
                   pthread_mutex_t*mutex
 );
                   );

 // 该函数调用为参数mutex 指定的互斥体解锁,等待一个事件(由
// 该函数调用为参数mutex 指定的互斥体解锁,等待一个事件(由
 // 参数cond 指定的条件变量)发生。调用该函数的线程被阻塞直到有其他
// 参数cond 指定的条件变量)发生。调用该函数的线程被阻塞直到有其他
 // 线程调用pthread_cond_signal 或pthread_cond_broadcast 函数置相应的条
// 线程调用pthread_cond_signal 或pthread_cond_broadcast 函数置相应的条
 // 件变量,而且获得mutex 互斥体时才解除阻塞。
// 件变量,而且获得mutex 互斥体时才解除阻塞。


 int
int
 pthread_cond_timewait(
pthread_cond_timewait(
 pthread_cond_t *cond ,
                      pthread_cond_t *cond , 
 pthread_mutex_t*mutex ,
                      pthread_mutex_t*mutex , 
 const struct timespec *abstime
                      const struct timespec *abstime
 );
                      );
 // 该函数与pthread_cond_wait 不同的是当系统时间到达abstime 参
// 该函数与pthread_cond_wait 不同的是当系统时间到达abstime 参
 // 数指定的时间时,被阻塞线程也可以被唤起继续执行。
// 数指定的时间时,被阻塞线程也可以被唤起继续执行。

 int
int
 pthread_cond_broadcast(
pthread_cond_broadcast(
 pthread_cond_t *cond
                       pthread_cond_t *cond
 );
                       );
 // 该函数用来对所有等待参数cond所指定的条件变量的线程解除阻
// 该函数用来对所有等待参数cond所指定的条件变量的线程解除阻
 // 塞,调用成功返回0,否则返回错误代码。
// 塞,调用成功返回0,否则返回错误代码。

 int
int
 pthread_cond_signal(
pthread_cond_signal(
 pthread_cond_t *cond
                    pthread_cond_t *cond
 );
                    );

 // 该函数的作用是解除一个等待参数cond所指定的条件变量的线程
// 该函数的作用是解除一个等待参数cond所指定的条件变量的线程
 // 的阻塞状态。当有多个线程挂起等待该条件变量,也只唤醒一个线程。
// 的阻塞状态。当有多个线程挂起等待该条件变量,也只唤醒一个线程。

 int
int
 pthread_cond_destroy(
pthread_cond_destroy(
 pthread_cond_t *cond
                     pthread_cond_t *cond
 );
                     );
 // 该函数的作用是释放一个条件变量。释放为条件变量cond 所分配的
// 该函数的作用是释放一个条件变量。释放为条件变量cond 所分配的
 // 资源。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
// 资源。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。

 int
int
 pthread_key_create(
pthread_key_create(
 pthread_key_t key ,
                   pthread_key_t key , 
 void(*destructor(void*))
                   void(*destructor(void*))
 );
                   );

 // 该函数创建一个键值,该键值映射到一个专有数据结构体上。如
// 该函数创建一个键值,该键值映射到一个专有数据结构体上。如
 //果第二个参数不是NULL,这个键值被删除时将调用这个函数指针来释放
//果第二个参数不是NULL,这个键值被删除时将调用这个函数指针来释放
 //数据空间。
//数据空间。

 int
int
 pthread_key_delete(
pthread_key_delete(
 pthread_key_t *key
                   pthread_key_t *key
 );
                   );
 
                   
 // 该函数用于删除一个由pthread_key_create 函数调用创建的TSD
// 该函数用于删除一个由pthread_key_create 函数调用创建的TSD
 //键。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
//键。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。

 int
int
 pthread_setspecific(
pthread_setspecific(
 pthread_key_t key ,
                    pthread_key_t key , 
 const void(value)
                    const void(value)
 );
                    );

 // 该函数设置一个线程专有数据的值,赋给由pthread_key_create 创
// 该函数设置一个线程专有数据的值,赋给由pthread_key_create 创
 // 建的TSD键,调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
// 建的TSD键,调用成功返回值为0,否则返回错误代码。


 void *
void *
 pthread_getspecific(
pthread_getspecific(
 pthread_key_t *key
                    pthread_key_t *key
 );
                    );

 // 该函数获得绑定到指定TSD 键上的值。调用成功,返回给定参数
// 该函数获得绑定到指定TSD 键上的值。调用成功,返回给定参数
 //key 所对应的数据。如果没有数据连接到该TSD 键,则返回NULL。
//key 所对应的数据。如果没有数据连接到该TSD 键,则返回NULL。

 int
int
 pthread_once(
pthread_once(
 pthread_once_t* once_control,
             pthread_once_t* once_control, 
 void(*init_routine)(void)
             void(*init_routine)(void)
 );
             );

 //该函数的作用是确保init_routine指向的函数,在调用pthread_once
//该函数的作用是确保init_routine指向的函数,在调用pthread_once
 //的线程中只被运行一次。once_control 指向一个静态或全局的变量。
//的线程中只被运行一次。once_control 指向一个静态或全局的变量。
 
Pthread是一套通用的线程库, 它广泛的被各种Unix所支持, 是由POSIX提出的. 因此, 它具有很好的可移植性.
例1:
 /**/
    /**/ #include <pthread.h>
    #include <pthread.h> void *pp(void *arg)
    void *pp(void *arg) {
    { while (1) {
        while (1) { printf("%s\n", (char *)arg);
            printf("%s\n", (char *)arg); sleep(2);
            sleep(2); }
        } return NULL;
        return NULL; }
    } 
     main()
    main() {
    { pthread_t pid;
        pthread_t pid; pthread_create(&pid, NULL, pp, "hello world");
        pthread_create(&pid, NULL, pp, "hello world"); while (1) {
        while (1) { printf("I am main thread\n");
            printf("I am main thread\n"); sleep(1);
            sleep(1); }
        } }
    }执行:
gcc test.c -lpthread
./a.out
输出:
I am main thread
hello world
I am main thread
hello world
............
二 返回值
也应该看到了, 每一个线程的返回值是void *.
有两种方法返回:
1 return pointer;
2 pthread_exit(pointer);
这两种方法是一样的.
那么, 其他的线程是如何得到这个返回值的呢?
用这个函数:
int pthread_join(pthread_t TH, void **thread_RETURN);
一个线程有两种状态, joinable 即系统保留线程的返回值, 直到有另外一个线程将它取走. detach系统不保留返回值.
下面的函数用于detach:
int pthread_detach (pthread_t TH);
pthread_t pthread_self(); 可以返回自己的id. 通常, 我们用下列的语句来detach自己:
pthread_detach(pthread_self());
三 Mutex
Mutex用于解决互斥问题. 一个Mutex是一个互斥装置, 用于保护临界区和共享内存. 它有两种状态locked, unlocked. 它不能同时被两个线程所拥有.
下面的函数用于处理Mutex:
初始化一个Mutex
int pthread_mutex_init (pthread_mutex_t *MUTEX, const pthread_mutexattr_t *MUTEXATTR);
锁定一个Mutex
int pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t *mutex));
试图锁定一个Mutex
int pthread_mutex_trylock (pthread_mutex_t *MUTEX);
结锁一个Mutex
int pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t *MUTEX);
销毁一个Mutext
int pthread_mutex_destroy (pthread_mutex_t *MUTEX);
它的锁一共有三种: "fast", "recursive", or "error checking"
进行lock操作时:
如处于unlock状态, lock它, 即排斥占有。
在被其他线程lock的时候,
挂起当前线程, 直到被其他线程unlock
在已经被自己lock的时候,
"fast" 挂起当前线程.
"resursive" 成功并立刻返回当前被锁定的次数
"error checking" 立刻返回EDEADLK
进行unlock操作时:
解锁.
"fast" 唤醒第一个被锁定的线程
"recursive" 减少lock数(这个数仅仅是被自己lock的, 不关其它线程的) 当lock数等于零的
时候, 才被unlock并唤醒第一个被锁定的线程.
"error check" 会检查是不是自己lock的, 如果不是返回EPERM. 如果是唤 醒第一个被锁定的线程,
通常, 我们用一些静态变量来初始化mutex.
"fast" `PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER'
"recursive" `PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP'
"error check" `PTHREAD_ERRORCHECK_MUTEX_INITIALIZER_NP'
注意: _NP 表示no portable不可移植
例如:
// "fast" type mutex
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
... ...
pthread_mutext_lock(&mutex);
fwrite(buffer, 1, strlen(buffer), file);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
... ...
四 Condition Variable (条件变量)
也是一种用于同步的device. 允许一个进程将自己挂起等待一个条件变量被改变状态.
有下列几个函数:
int pthread_cond_init (pthread_cond_t *COND,pthread_condattr_t *cond_ATTR);
int pthread_cond_signal (pthread_cond_t *COND);
int pthread_cond_broadcast (pthread_cond_t *COND);
int pthread_cond_wait (pthread_cond_t *COND, pthread_mutex_t *MUTEX);
int pthread_cond_timedwait (pthread_cond_t *COND, pthread_mutex_t *MUTEX, const struct timespec *ABSTIME);
int pthread_cond_destroy (pthread_cond_t *COND);
我想看看名字就可以知道它们的用途了. 通常我们也使用静态变量来初始化一个条件变量.
Example:
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_cond_signal 用于唤醒一个被锁定的线程.
pthread_cond_broadcast 用于唤醒所有被锁定的线程.
pthread_cond_wait 用于等待.
为了解决竞争问题(即一个线程刚要去wait而另一个线程已经signal了), 它要与一个mutex连用.
看一看下面的例子:
 int x,y;
int x,y; pthread_mutex_t mut = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mut = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
 //Waiting until X is greater than Y is performed as follows:
//Waiting until X is greater than Y is performed as follows:
 pthread_mutex_lock(&mut);
pthread_mutex_lock(&mut); while (x <= y) {
while (x <= y) { pthread_cond_wait(&cond, &mut);
    pthread_cond_wait(&cond, &mut); }
} /* operate on x and y */
/* operate on x and y */ pthread_mutex_unlock(&mut);
pthread_mutex_unlock(&mut);
pthread_cond_wait的执行过程如下:
1. 首先, 它unlock the mutex, then 挂起当前的线程.
2. 当被唤醒的时候, 它会lock the mutex.
这样就保证了这是一个临界区.
五 Thread-Specific Data (TSD)
说白了就是线程中使用的静态变量. 大家可以很容易的理解为什么使用静态变量函数不是线程安全的(也就是它们一定要很小心的在线程中使用).
而使用静态变量又是很方便的, 这就产生了 thread-specific data. 可以把它理解为一个指针数组, 但对于每个线程来说是唯一的.
Example:
int func()
{
char *p;
p = strdup(thread-specific-data[1]);
... ...
}
void *pthread-1(void *arg)
{
... ...
func()
... ...
}
void *pthread-2(void *arg)
{
... ...
func()
... ...
}
不同的线程调用func产生的结果是不同的. 这只是个例子.
int pthread_key_create(pthread_key_t *KEY, void (*destr_function) (void *));
int pthread_key_delete(pthread_key_t KEY);
int pthread_setspecific(pthread_key_t KEY, const void *POINTER);
void * pthread_getspecific(pthread_key_t KEY);
TSD可以看成是一个void *的数组.
注意: pthread_key_delete只是释放key占用的空间, 你仍然需要释放那个void *.
为了加深你的理解, 看一看下面的例子吧:
 /* Key for the thread-specific buffer */
/* Key for the thread-specific buffer */ static pthread_key_t buffer_key;
static pthread_key_t buffer_key;
 /* Once-only initialisation of the key */
/* Once-only initialisation of the key */ static pthread_once_t buffer_key_once = PTHREAD_ONCE_INIT;
static pthread_once_t buffer_key_once = PTHREAD_ONCE_INIT;
 /* Allocate the thread-specific buffer */
/* Allocate the thread-specific buffer */ void buffer_alloc(void)
void buffer_alloc(void) {
{ pthread_once(&buffer_key_once, buffer_key_alloc);
pthread_once(&buffer_key_once, buffer_key_alloc); pthread_setspecific(buffer_key, malloc(100));
pthread_setspecific(buffer_key, malloc(100)); }
}
 /* Return the thread-specific buffer */
/* Return the thread-specific buffer */ char * get_buffer(void)
char * get_buffer(void) {
{ return (char *) pthread_getspecific(buffer_key);
return (char *) pthread_getspecific(buffer_key); }
}
 /* Allocate the key */
/* Allocate the key */ static void buffer_key_alloc()
static void buffer_key_alloc() {
{ pthread_key_create(&buffer_key, buffer_destroy);
pthread_key_create(&buffer_key, buffer_destroy); }
}
 /* Free the thread-specific buffer */
/* Free the thread-specific buffer */ static void buffer_destroy(void * buf)
static void buffer_destroy(void * buf) {
{ free(buf);
free(buf); }
}
六. 信号处理
在线程中的信号处理是这个样子, 所有的线程共享一组, 信号处理函数. 而每一个线程有自己的信号掩码.
下面是用于处理线程信号的函数:
int pthread_sigmask (int HOW, const sigset_t *NEWMASK, sigset_t *OLDMASK);
int pthread_kill (pthread_t THREAD, int SIGNO);
int sigwait (const sigset_t *SET, int *SIG);
可以使用sigaction来安装信号处理函数.
看一看下面的程序:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void *pp(void *)
{
printf("ha ha");
alarm(1);
}
void main_alarm(int i)
{
printf("Main got\n");
alarm(3);
}
main()
{
pthread_t pid;
struct sigaction aa;
sigset_t sigt;
sigfillset(&sigt);
aa.sa_handler = mainalarm;
aa.sa_mask = sigt;
aa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGALRM, &aa, NULL);
pthread_create(&pid, NULL, pp, NULL);
while(1);
return 0;
}
七. 放弃 (Cancellation)
这是一种机制: 一个线程可以结束另一个线程. 精确的说, 一个线程可以向另一个线程发送 cancellation 请求. 另一个线程根据其设置, 可以忽略掉该请求, 也可以在到达一个cancellation点时, 来处理它。
当一个线程处理一个cancellaction请求时, pthread_exit 一个一个的调用 cleanup handlers. 所谓的一个cancellation点是在这些地方, 线程会处理cancellation请求. POSIX中的函数: pthread_join,pthread_cond_wait,pthread_cond_timewait,pthread_testcancel,sem_wait,sigwait 都是cancellation点. 下面的这些系统函数也是cancellation点:
accept open sendmsg
close pause sendto
connect read system
fcntl recv tcdrain
fsync recvfrom wait
lseek recvmsg waitpid
msync send write
nanosleep
其它的一些函数如果调用了上面的函数, 那么, 它们也是cancellation点.
int pthread_setcancelstate (int STATE, int *OLDSTATE);
用于允许或禁止处理cancellation,
STATE可以是:PTHREAD_CANCEL_ENABLE PTHREAD_CANCEL_DISABLE
int pthread_setcanceltype (int TYPE, int *OLDTYPE);
设置如何处理cancellation, 异步的还是推迟的.
TYPE可以是:PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS PTHREAD_CANCEL_DEFERRED
void pthread_testcancel (VOID);
八. 清理函数 (Cleanup Handlers)
这是一些函数, 它们会被pthread_exit按顺序调用. 它们以栈风格被管理.
这种机制的目的是希望在退出前释放掉一些占用的资源.
例如: 我们使用了一个MUTEX, 但希望在cancellation时能unlock它.
pthread_cleanup_push(pthread_mutex_unlock, (void *)&mut);
pthread_mutex_lock(&mut);
/* do some work */
pthread_mutex_unlock(&mut);
pthread_cleanip_pop(0);
注意:
在异步处理过程中, 一个cancellation可以发生在pthread_cleaup_push 和pthread_mutex_lock之间. 这中情况是很糟糕的。所以,异步的cancellation 是很难用的。
void pthread_cleanup_push (void (*ROUTINE) (void *), void *ARG);
void pthread_cleanup_pop (int EXECUTE);
如果EXECUTE不等于0, 则在出栈后,会被执行一次。
九. 信号量 (Semaphores)
Semaphores是线程间共享的资源计数器。
基本的信号量操作为: 原子的增加信号量, 原子的减少信号量, 等待直到信号量的值为非零。
在POSIX中, 信号量有一个最大值, 宏SEM_VALUE_MAX定义了该值。在GNU的LIBC中, 该值等于INT_MAX (太大了)。
下面是相关的函数:
int sem_init (sem_t *SEM, int PSHARED, unsigned int VALUE);
初始化一个信号量, 其值为VALUE, PSHARED指明它是不是共享的.
0 表示local, 非0表示是全局的.
int sem_destroy (sem_t * SEM);
释放掉相关的资源.
int sem_wait (sem_t * SEM);
等待直到SEM的值为非零.
int sem_trywait (sem_t * SEM);
int sem_post (sem_t * SEM);
将信号量加1.
int sem_getvalue (sem_t * SEM, int * SVAL);
取得信号量的值.
十 APIs
 int
int pthread_create(
pthread_create( pthread_t *tid ,                             // 用于返回新创建线程的线程号.
               pthread_t *tid ,                             // 用于返回新创建线程的线程号. const pthread_attr_t *attr ,
               const pthread_attr_t *attr ,     void*(*start_routine)(void*) ,  // start_routine 是线程函数指针,
               void*(*start_routine)(void*) ,  // start_routine 是线程函数指针, // 线程从这个函数开始独立地运行。
                                                                       // 线程从这个函数开始独立地运行。 void *arg                                       // arg 是传递给线程函数的参数。
               void *arg                                       // arg 是传递给线程函数的参数。 );
               );
 //由于start_routine 是一个指向参数类型为void*,返回值为void*的指针,
//由于start_routine 是一个指向参数类型为void*,返回值为void*的指针, //所以如果需要传递或返回多个参数时,可以使用强制类型转化。
//所以如果需要传递或返回多个参数时,可以使用强制类型转化。

 void
void pthread_exit(
pthread_exit( void* value_ptr
             void* value_ptr );
             );
 // 参数value_ptr 是一个指向返回状态值的指针。
// 参数value_ptr 是一个指向返回状态值的指针。

 int
int pthread_join(
pthread_join( pthread_t tid ,
             pthread_t tid ,  void **status
             void **status );
             );
 // 参数tid 是希望等待的线程的线程号,status 是指向线程返回值的
// 参数tid 是希望等待的线程的线程号,status 是指向线程返回值的 //指针,线程的返回值就是pthread_exit 中的value_ptr 参数,或者是return
//指针,线程的返回值就是pthread_exit 中的value_ptr 参数,或者是return //语句中的返回值。该函数可用于线程间的同步。
//语句中的返回值。该函数可用于线程间的同步。
 int
int pthread_mutex_init(
pthread_mutex_init( pthread_mutex_t *mutex,
                   pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex_attr_t* attr
                   const pthread_mutex_attr_t* attr );
                   );
 // 该函数初始化一个互斥体变量,如果参数attr 为NULL,则互斥
// 该函数初始化一个互斥体变量,如果参数attr 为NULL,则互斥 //体变量mutex 使用默认的属性。
//体变量mutex 使用默认的属性。
 int
int pthread_mutex_lock(
pthread_mutex_lock( pthread_mutex_t *mutex
                   pthread_mutex_t *mutex );
                   );
 // 该函数用来锁住互斥体变量。如果参数mutex 所指的互斥体已经
// 该函数用来锁住互斥体变量。如果参数mutex 所指的互斥体已经 // 被锁住了,那么发出调用的线程将被阻塞直到其他线程对mutex 解锁。
// 被锁住了,那么发出调用的线程将被阻塞直到其他线程对mutex 解锁。
 int
int pthread_mutex_trylock(
pthread_mutex_trylock( pthread_t *mutex
                      pthread_t *mutex );
                      );
 // 该函数用来锁住mutex 所指定的互斥体,但不阻塞。如果该互斥
// 该函数用来锁住mutex 所指定的互斥体,但不阻塞。如果该互斥 //体已经被上锁,该调用不会阻塞等待,而会返回一个错误代码。
//体已经被上锁,该调用不会阻塞等待,而会返回一个错误代码。
 int
int pthread_mutex_unlock(
pthread_mutex_unlock( pthread_mutex_t *mutex
                     pthread_mutex_t *mutex );
                     );
 // 该函数用来对一个互斥体解锁。如果当前线程拥有参数mutex 所
// 该函数用来对一个互斥体解锁。如果当前线程拥有参数mutex 所 // 指定的互斥体,该调用将该互斥体解锁。
// 指定的互斥体,该调用将该互斥体解锁。
 int
int pthread_mutex_destroy (
pthread_mutex_destroy ( pthread_mutex_t *mutex
                       pthread_mutex_t *mutex );
                       );
 // 该函数用来释放分配给参数mutex 的资源。调用成功时返回值为
// 该函数用来释放分配给参数mutex 的资源。调用成功时返回值为 //0,否则返回一个非0 的错误代码。
//0,否则返回一个非0 的错误代码。

 int
int pthread_cond_init(
pthread_cond_init( pthread_cond_t *cond,
                  pthread_cond_t *cond,  const pthread_cond_attr_t*attr
                  const pthread_cond_attr_t*attr );
                  );
 // 该函数按参数attr指定的属性创建一个条件变量。调用成功返回,
// 该函数按参数attr指定的属性创建一个条件变量。调用成功返回, // 并将条件变量ID 赋值给参数cond,否则返回错误代码。
// 并将条件变量ID 赋值给参数cond,否则返回错误代码。
 int
int pthread_cond_wait (
pthread_cond_wait ( pthread_cond_t *cond ,
                   pthread_cond_t *cond ,  pthread_mutex_t*mutex
                   pthread_mutex_t*mutex );
                   );
 // 该函数调用为参数mutex 指定的互斥体解锁,等待一个事件(由
// 该函数调用为参数mutex 指定的互斥体解锁,等待一个事件(由 // 参数cond 指定的条件变量)发生。调用该函数的线程被阻塞直到有其他
// 参数cond 指定的条件变量)发生。调用该函数的线程被阻塞直到有其他 // 线程调用pthread_cond_signal 或pthread_cond_broadcast 函数置相应的条
// 线程调用pthread_cond_signal 或pthread_cond_broadcast 函数置相应的条 // 件变量,而且获得mutex 互斥体时才解除阻塞。
// 件变量,而且获得mutex 互斥体时才解除阻塞。

 int
int pthread_cond_timewait(
pthread_cond_timewait( pthread_cond_t *cond ,
                      pthread_cond_t *cond ,  pthread_mutex_t*mutex ,
                      pthread_mutex_t*mutex ,  const struct timespec *abstime
                      const struct timespec *abstime );
                      ); // 该函数与pthread_cond_wait 不同的是当系统时间到达abstime 参
// 该函数与pthread_cond_wait 不同的是当系统时间到达abstime 参 // 数指定的时间时,被阻塞线程也可以被唤起继续执行。
// 数指定的时间时,被阻塞线程也可以被唤起继续执行。
 int
int pthread_cond_broadcast(
pthread_cond_broadcast( pthread_cond_t *cond
                       pthread_cond_t *cond );
                       ); // 该函数用来对所有等待参数cond所指定的条件变量的线程解除阻
// 该函数用来对所有等待参数cond所指定的条件变量的线程解除阻 // 塞,调用成功返回0,否则返回错误代码。
// 塞,调用成功返回0,否则返回错误代码。
 int
int pthread_cond_signal(
pthread_cond_signal( pthread_cond_t *cond
                    pthread_cond_t *cond );
                    );
 // 该函数的作用是解除一个等待参数cond所指定的条件变量的线程
// 该函数的作用是解除一个等待参数cond所指定的条件变量的线程 // 的阻塞状态。当有多个线程挂起等待该条件变量,也只唤醒一个线程。
// 的阻塞状态。当有多个线程挂起等待该条件变量,也只唤醒一个线程。
 int
int pthread_cond_destroy(
pthread_cond_destroy( pthread_cond_t *cond
                     pthread_cond_t *cond );
                     ); // 该函数的作用是释放一个条件变量。释放为条件变量cond 所分配的
// 该函数的作用是释放一个条件变量。释放为条件变量cond 所分配的 // 资源。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
// 资源。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
 int
int pthread_key_create(
pthread_key_create( pthread_key_t key ,
                   pthread_key_t key ,  void(*destructor(void*))
                   void(*destructor(void*)) );
                   );
 // 该函数创建一个键值,该键值映射到一个专有数据结构体上。如
// 该函数创建一个键值,该键值映射到一个专有数据结构体上。如 //果第二个参数不是NULL,这个键值被删除时将调用这个函数指针来释放
//果第二个参数不是NULL,这个键值被删除时将调用这个函数指针来释放 //数据空间。
//数据空间。
 int
int pthread_key_delete(
pthread_key_delete( pthread_key_t *key
                   pthread_key_t *key );
                   ); 
                    // 该函数用于删除一个由pthread_key_create 函数调用创建的TSD
// 该函数用于删除一个由pthread_key_create 函数调用创建的TSD //键。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
//键。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
 int
int pthread_setspecific(
pthread_setspecific( pthread_key_t key ,
                    pthread_key_t key ,  const void(value)
                    const void(value) );
                    );
 // 该函数设置一个线程专有数据的值,赋给由pthread_key_create 创
// 该函数设置一个线程专有数据的值,赋给由pthread_key_create 创 // 建的TSD键,调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
// 建的TSD键,调用成功返回值为0,否则返回错误代码。

 void *
void * pthread_getspecific(
pthread_getspecific( pthread_key_t *key
                    pthread_key_t *key );
                    );
 // 该函数获得绑定到指定TSD 键上的值。调用成功,返回给定参数
// 该函数获得绑定到指定TSD 键上的值。调用成功,返回给定参数 //key 所对应的数据。如果没有数据连接到该TSD 键,则返回NULL。
//key 所对应的数据。如果没有数据连接到该TSD 键,则返回NULL。
 int
int pthread_once(
pthread_once( pthread_once_t* once_control,
             pthread_once_t* once_control,  void(*init_routine)(void)
             void(*init_routine)(void) );
             );
 //该函数的作用是确保init_routine指向的函数,在调用pthread_once
//该函数的作用是确保init_routine指向的函数,在调用pthread_once //的线程中只被运行一次。once_control 指向一个静态或全局的变量。
//的线程中只被运行一次。once_control 指向一个静态或全局的变量。
 
                    
                 

 
         
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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