闲话WPF之十四(WPF的数据处理 [1] )

数据绑定,这是WPF提供的一个真正的优点。除了可以用在传统的绑定环境中,数据绑定已经被扩展应用到控件属性上。学习应用数据绑定,也能真正的体现XAML的好处。到底什么是数据绑定呢?也许你从字面上已经理解的很不错了。通过数据绑定,我们在应用程序UI和程序逻辑之间建立了一种联系。正常建立绑定后,在数据的值发生改变后,绑定到数据的元素将自动更新、体现出数据的变化。

同样,我们先看几个相关的知识点:

1DataContext属性。设置DataContext属性,其实就是指定数据上下文。那么数据上下文又是什么呢?又是一个新的概念:数据上下文允许元素从它的父元素继承数据绑定的数据源。很简单,在某个元素的DataContext中指定的值,那么在这个元素的子元素也可以使用。注意,如果我们修改了FrameworkElement或者FrameworkContentElement元素的DataContext属性,那么元素将不再继承DataContext值。也就是说新设置的属性值将覆盖父元素的设置。如何设置DataContext属性,稍后说明。

2、数据源的种类。也许,WPF提供的数据绑定只是实现了一项普通的功能而已,但是,WPF中所支持的多种数据源使得它的数据绑定功能将更加强大。现在,WPF支持如下四种绑定源:

1)、任意的CLR对象:数据源可以是CLR对象的属性、子属性以及Indexers。对于这种类型的绑定源,WPF采用两种方式来获取属性值:A)、反射(Reflection);B)、CustomTypeDescriptor,如果对象实现了ICustomTypeDescriptor,绑定将使用这个接口来获取属性值。

2)、XML结点:数据源可以是XML文件片断。也可以是XMLDataProvider提供的整个XML文件。

3)、ADO.NET数据表。我对ADO.NET的了解不够,在此不做过多评论。

4)、Dependency对象。绑定源可以是其它DependencyObjectDependencyProperty属性。

3、数据绑定的方式:(1)、OneWay,单一方向的绑定,只有在数据源发生变化后才会更新绑定目标。(2)、TwoWay,双向绑定,绑定的两端任何一端发生变化,都将通知另一端。(3)、OneTime,只绑定一次。绑定完成后任何一端的变化都不会通知对方。

在上面的第二点我介绍了数据源的种类,注意这里的概念和下面要说明的指定数据源的方式的区别。目前,指定数据源有三种方式,我们可以通过任何一种方式来指定上述的任何一种数据源:

1)、通过Source标记。我们可以在使用Binding使用Source标记显式指定数据源。

2)、通过ElementName标记。这个ElementName指定了一个已知的对象名称,将使用它作为绑定数据源。

3)、通过RelativeRource标记。这个标记将在后面说明ControlTemplateStyle时再进行说明。

现在我们说明了很多和数据源相关的内容。但是再绑定的时候,我们还需要指定绑定对象的属性名称。所以WPT提供了一个Path标记。它被用来指定数据源的属性。也即是数据源将在数据源对象的Path所指定的属性上寻找属性值。

现在,理论的东西讲了一堆,我将在后面用一些简单的例子进行说明。
posted @ 2006-12-28 22:10 Yiling Lai 阅读(3308) 评论(4)  编辑 收藏 网摘 所属分类: WPF

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#1楼 2006-12-28 23:08 | bbp      
关于数据绑定方式,从字面理解OneWayToSource应该是只有绑定目标发生变化时才更新数据源,应该与OneWay相对应。不过不确定,于是查了一下文档,发现关于“数据绑定方式”的描述有误。

BindingMode枚举有五个可选值,如下:
* TwoWay, updates the target property or the property whenever either the target property or the source property changes.

* OneWay, updates the target property only when the source property changes.

* OneTime, updates the target property only when the application starts or when the DataContext undergoes a change.

* OneWayToSource, updates the source property when the target property changes.

* Default, causes the default Mode value of target property to be used.

所以“只绑定一次。绑定完成后任何一端的变化都不会通知对方”应该是OneTime,而OneWayToSource应该和它字面表述的意思相符。

anyway, 很喜欢你写的这一系列WPF文章,谢谢!
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#2楼 [楼主]2006-12-29 08:36 | Yiling Lai      
@bbp

佩服你严谨的学习态度!我这里确实有误,本意是想列举前面三种比较常用的,结果把OneTime写为了OneWayToSource。谢谢你!上面的文章中已经修改过来了!




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该文被作者在 2006-12-29 08:36 编辑过
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