一、引言


             学习redis 也有一段时间了,该接触的也差不多了。后来有一天,以前的同事问我,如何向redis中批量的增加数据,肯定是大批量的,为了这主题,我又重新找起了解决方案。目前的解决方案大都是从官网上查找和翻译的,每个实例也都调试了,正确无误。把结果告诉我同事的时候,我也更清楚这个主题如何操作了,里面的细节也更清楚了。当然也有人说可以通过脚本来做这个操作,没错,但是我对脚本语言还没有研究很透,就不来班门弄斧了。


二、管道的由来

             说起这个主题也是我同事帮的忙,关于批量增加增加数据到Redis服务器中,我已经写了一篇文章了,那篇文章只是介绍的操作,我们学技术,就要做到知其然知其所以然,所以就有了这篇文章。如果想查看我的上一篇文章,可以点击这里《Redis进阶实践之十六 Redis大批量增加数据


        1、请求/响应协议和RTT

                       Redis是使用 客户端-服务器(Client-Server) 模型的TCP服务器,称为请求/响应模式。

                       这意味着通过以下步骤才能完成请求:

                             1.1、客户端向服务器发送查询,并通常以阻塞的方式从套接字读取服务器响应。

                             1.2、服务器处理命令并将响应发送回客户端。

                       例如,这四个命令序列就是这样的:

                  
                   Client: INCR X
                   Server: 1

                   Client: INCR X
                   Server: 2

                   Client: INCR X
                   Server: 3

                   Client: INCR X
                   Server: 4


                         客户端和服务器通过网络链路进行连接。这样的链接可以非常快(一个回送接口)或非常慢(通过互联网在两台主机之间建立很多跳转的连接)。无论网络延迟如何,数据包都会从客户端传输到服务器,然后从服务器传回客户端以进行回复。

                          这个时间来回被称为RTT(往返时间)。当客户端需要连续执行多个请求时(例如,将许多元素添加到同一个列表或使用多个键填充数据库),很容易看到这会很影响性能。例如,如果RTT时间为250毫秒(在因特网上连接速度非常慢的情况下),即使服务器能够每秒处理100k个请求,此时我们也只能够每秒最多处理四个请求。

                         如果使用的接口是本地回送接口(loopback),则RTT要短得多(例如,我的主机报告0.0,040毫秒ping 127.0.0.1),但如果您需要连续执行很多写操作,则仍然需要很多的时间。

                        幸运的是,有一种方法可以改善这种做法。


        2、Redis的管道

                       请求/响应服务器可以这样实现,即使客户端没有阅读上一条命令的回复,它也能够处理新的请求。通过这种方式,可以发送多个命令到服务器而无需等待回复,最后一步读取回复。

                        这被称为管道技术,并且是被广泛使用的技术。例如,许多POP3协议的实现已经支持这个功能,显著加快了从服务器下载新电子邮件的过程。

                        Redis自从早期的版本开始就支持管道的操作,因此无论您运行哪种版本,都可以使用Redis进行管道的操作。这是使用原始netcat实用程序的示例:

                    [root@linux ~]# (printf "PING\r\nPING\r\nPING\r\n"; sleep 1) | nc 192.168.127.130 6379
                    +PONG
                    +PONG
                    +PONG


                        (如果执行nc命令,提示:command not found,安装命令即可,即:yum install nc)

                        这次我们没有为每次通话支付RTT的时间成本,只是把三命令作为了一个命令执行,最后只为这一次执行花费了时间。

                        非常明确地说,通过管道的操作,我们第一个例子的操作顺序如下:

                    Client: INCR X
                    Client: INCR X
                    Client: INCR X
                    Client: INCR X
                    Server: 1
                    Server: 2
                    Server: 3
                    Server: 4


                        重要提示:当客户端使用管道发送多条命令时,服务器将被迫使用内存排队答复。所以如果你需要使用管道发送大量的命令,最好将这些命令以合理的数目进行分组来批量发送,例如10k命令,读取回复,然后再发送另一个10k的命令,类似这样。速度几乎相同,所使用的额外内存的最大量将是将最大限度地排队此10k命令的回复所需的数量。


        3、这不仅仅是RTT的问题

                       管道不仅仅是为了减少往返时间所带来的延迟成本,它实际上可以提高您在给定的Redis服务器上每秒执行的总操作量。这是事实,即在不使用管道的情况下,从访问数据结构和生成答复的角度来看,每个命令的执行成本都不高的,但从执行套接字 I/O 操作的角度来看,这是非常昂贵的。当涉及调用read()和write()调用的时候,这个调用操作意味着要切换操作环境,要从用户登陆切换到内核登陆。最后来看,其实上下文切换才是导致速度大幅度的降低的罪魁祸首。

                       当使用Redis的管道的时候,许多命令通常通过对一个read()函数的系统的调用来读取,并且通过对一个write()函数的系统的调用来传递多个响应。因此,每秒执行的总查询数量随着管道的操作呈线性增加,并最终达到未使用管道的基线的10倍,如下图所示:

                       



        4、一些真实世界的代码示例

                         在以下基准测试中,我们将使用支持管道的Redis Ruby客户端来测试由于管道而导致的速度提升:

                   require 'rubygems'
                   require 'redis'
 
                   def bench(descr)
                       start = Time.now
                       yield
                       puts "#{descr} #{Time.now-start} seconds"
                   end

                   def without_pipelining
                       r = Redis.new
                       10000.times {
                           r.ping
                       }
                   end

                   def with_pipelining
                       r = Redis.new
                       r.pipelined {
                           10000.times {
                               r.ping
                           }
                        }
                   end

                  bench("without pipelining") {
                      without_pipelining
                  }
                  bench("with pipelining") {
                      with_pipelining
                  }


                         运行上述简单脚本将在我的Mac OS X系统中提供以下图形,通过环回接口运行,其中管道将提供最小的改进,其他保持不变,因为RTT已经非常低:

             without pipelining 1.185238 seconds
             with pipelining 0.250783 seconds


                        正如您所看到的,使用管道,我们将传输速度改提升五倍。


        5、管道VS脚本

                        使用Redis脚本(Redis版本2.6或更高版本中可用),可以在服务器端更高效执行处理大量的管道用例的工作。 脚本的一大优点是它能够以最小的延迟读取和写入数据,使得读取,计算,写入等操作非常快速(在这种情况下,管道操作不起作用,因为客户端在调用写入命令之前需要读取命令的回复)。

                       有时,应用程序可能还想在管道中发送EVAL或EVALSHA命令。这是完全可能的,并且Redis通过SCRIPT LOAD命令明确是支持的(它保证可以在没有失败风险的情况下调用EVALSHA)。


        6、 EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]

                      Redis可以使用该命令的版本是2.6.0,或者更高的版本。

                     时间复杂度:取决于执行的脚本。

                     通过其SHA1摘要评估缓存在服务器端的脚本。使用SCRIPT LOAD命令将脚本缓存在服务器端。该命令在其他方面与EVAL相同。


        7、附录:为什么即使在回送接口上,一个繁忙的循环也很慢?

                    即使在本页面介绍的所有背景下,您仍然可能想知道为什么如在下所示的Redis基准测试中(在伪代码中),即使在回送接口中执行,并且服务器和客户端在同一物理机器上运行时,也很慢:

          FOR-ONE-SECOND:
              Redis.SET("foo","bar")
          END


                   毕竟,如果Redis进程和基准测试都在同一个框中运行,那么这不仅仅是通过内存将消息从一个地方复制到另一个地方,而没有任何实际的延迟和实际网络?

                   原因是系统中的进程并不总是在运行,实际上是内核调度器让进程运行的,所以会发生如下的情况,例如,当基准测试程序被允许运行,从Redis服务器读取回复(与最后执行的命令相关),并写入新的命令。该命令现在位于回送接口缓冲区中,但为了被服务器读取,内核调度器应该安排服务器进程(当前在系统调用中阻塞)运行,等等。 因此,实际上,由于内核调度程序的工作原理,回送接口仍然会有网络延迟的。

                   基本上,使用一个繁忙的循环来执行基准测试是一件愚蠢的事情,可以在网络服务器中测量性能时完成相关测试。明智的做法是避免以这种方式做基准测试。


三、结束

               大批量插入数据的文章就写到这里了,这篇文章也介绍了 管道的一些底层的机制,对大家,对我们以后使用Redis 会有好处。等以后我对脚本语言,ruby,或者python学有所成的时候,在通过这些工具来做一些脚本执行批量插入Redis 的实力吧,也会把相应的感受和心得写出来。继续努力吧。对了,如果大家想观看英文,可以《点击这里》。
     

posted on 2018-03-16 12:10  可均可可  阅读(3363)  评论(0编辑  收藏  举报