this浅看

一些浅见。

this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的。

一、非对象函数定义中的this

//非对象定义函数
//当函数被单独定义和调用的时候,应用的规则就是绑定全局变量
const fn1 = () => {
console.log(this)
};
fn1();

var fn2 = function () {
console.log(this)
};
fn2()

无关严格模式还是非严格模式,也无关箭头函数写法还是普通写法,打印的都是 window对象。

二、对象扩展中的this

    var obj1 = {
        write: function () {
            console.log(this.color);
            console.log("obj1");
        },
        color: "red"
    };
    obj1.write();
    var obj3 = {
        write(){
            console.log(this.color);
            console.log("obj3")
        },
        color: "red"
    };
    obj3.write();

ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。也可以简写。obj3中write方法就是简写的。obj1和obj3是一样的。

打印Object对象;

 

    function fn() {
        console.log(this)
    }

    var obj4 = {
        write: fn
    };
   obj4.write()
   fn();

打印Object对象(obj4);

打印window对象;

this调用时的上下文。

 

 function fn() {
        console.log(this)
    }
    var obj4 = {
        write: fn
    };
    var obj5 = {
        obj: obj4
    };
    obj5.obj.write()

打印Object对象(obj4);

this调用时的最初的上下文。

 

    function fn() {
        console.log(this)
    }
    var obj4 = {
        write: fn
    };
    var _fn = obj4.write; 
obj4.write();
   _fn();

打印Object对象(obj4);

打印window对象;

牵扯一些引用问题:

    function fn() {
        console.log(this)
    }
    var obj4 = {
        write: fn,
    };
    var _fn = obj4.write;
    obj4.write();
    _fn();

    var obj = obj4;
    obj.color = "blue";
    console.log(obj4.color);
    console.log(obj.color);

打印都是blue。

修改obj.color时obj4.color也一起改变了----obj = obj4不是复制黏贴一个新的对象,而是新创建一个变量并将obj4指向的地址又赋值给了新的变量,属于地址引用(地址在栈中,读取栈内存中该地址,然后在堆中找到相应的内容,多对一的关系)

 

        var obj1 = {
            write() {
                setTimeout(function () {
                    console.log(this);
                    console.log("obj1")
                });
            }
        };
        obj1.write();
        var obj2 = {
            write(){
                setTimeout(()=> {
                    console.log(this);
                    console.log("obj2");
                }, 0);
            },
            color: "red"
        };
        obj2.write();

打印window对象;

打印Object对象(obj2)

 

    var obj5 = {
        name:"obj",
        getName:function () {
            return function () {
                console.log(this)
            }
        }
    };
    obj5.getName()();

打印window对象。

return返回的匿名函数this访问到window即停止了,而且return返回的闭包并不能访问到外部变量。

 

三、遇见call\apply\bind

    function fn() {
        console.log(this.color)
    }
    var obj4 = {
        color:"red"
    };

    fn.call(obj4)

打印red;

将fn中this指向obj4

四、new出来一个新对象(引Javascript高级程序设计 第3版)

// 构造函数模式创建对象
    function Person(name,age,job) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        this.sayName = function () {
            alert(this.name)
        }
    }
    var person1 = new Person("Ni",29,"SE");
    var person2 = new Person("Gr",27,"Doctor");
要创建Person的新实例,必须使用new操作符。以这种方式调用构造函数。。。会经历以下四个步骤:
(1).创建一个新的对象;(一个空对象{})
(2).将构造函数的作用域赋给新对象(obj.__proto__ = Person.prototype);
(3).执行构造函数中的代码Person.call(obj)(为这个新对象添加属性,改变this指向);
(4).返回新对象。(赋新对象地址)

 

posted @ 2017-10-27 23:09  Merrys  阅读(192)  评论(0编辑  收藏  举报