Jull543

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2025年10月19日

摘要: 官方文档:PlayerPrefs - Unity 脚本 API 视频教程:Basic Saving and Loading in Unity with PlayerPrefs 1.简介 PlayerPrefs是一个用于存储玩家偏好设定(Player preference)的类,它可以存储三种类型的数 阅读全文
posted @ 2025-10-19 12:33 Jull543 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 目前遇到的问题1、2都是在更新VS2022后出现的,也就意味着,每次重新安装/更新VS2022可能都需要重新设置一下。 1.VS2022自动清除Unity命名空间 使用VS2022进行Unity开发时,新建代码保存代码时,它会自动清除命名空间。 在网上搜怎么解决这个问题,好像没人回答,我摸索了一下, 阅读全文
posted @ 2025-10-19 12:30 Jull543 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)

2025年6月18日

摘要: Win + R中输入regedit进入注册表,找到: 计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellIconOverlayIdentifiers\ 将Tortoise相关修改名称,使其排到 阅读全文
posted @ 2025-06-18 10:46 Jull543 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)

2025年5月22日

摘要: 总会因为一些奇奇怪怪的原因出现Bug,花半天时间解决,最后又感慨大多Bug出现的原因是不了解Unity某个组件、某个功能的使用原理。于是,本文用于记录个人开发过程中遇到的这类bug以及相关注意点。(长期更新) Bug001:使用OnMouseDown和Physics.Raycast,点击物体时,Ph 阅读全文
posted @ 2025-05-22 11:33 Jull543 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 本篇为大三游戏开发课程作业/笔记之一,内容未进行修改,暂记录于此。 1.研究目的 Unity 中各个函数有固定的执行顺序,为了防止某些操作阻塞程序运行,Unity 提供了 yield 函数。 2.研究内容 (1)查阅Unity官方文档及有关资料,总结Yield的典型用法及作用 (2)编写Corout 阅读全文
posted @ 2025-05-22 09:15 Jull543 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)

2025年3月25日

摘要: Aseprite获取正版的四种方式: 1.官网购买新版,$19.99约合rmb145。 2.Steam购买新版,rmb70,折扣大概会在七折到五折。 3.官网下载旧版本。 4.下载官网GitHub源码编译。 即便官网GitHub源码里的INSTALL.md写得超级详细,但本菜鸟英语已还给老师,便选择 阅读全文
posted @ 2025-03-25 17:01 Jull543 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)