10 2010 档案
摘要:方法一: 当用户点击窗体的时候欺骗系统,用户是点在标题栏上,这样就完成了无标题栏窗体的拖动,实现如下: 在 MESSAGE_HANDLER(WM_NCHITTEST, OnNcHitTest) 这个函数的方法里 : LRESULT CNyWnd::OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM /*wParam*/, LPARAM lParam, BOOL& bHandl...
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摘要:TrackMouseEvent函数TrackMouseEvent函数在鼠标离开某一窗口或在某一窗口上停留超过某一特定时间长度时发送消息。其函数原型:BOOL TrackMouseEvent(LPTRACKMOUSEEVENT lpEventTrack);参数lpEventTrack是一个指向TRACKMOUSEEVENT结构体的指针。函数执行成功的话返回非零值(true),否则返回零(false)...
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摘要:alpha混合技术对熟悉游戏的人来说不会陌生,这种技术在如今的游戏特效里已经被用烂了。3D的游戏就不说了,2D的游戏里,这种技术也是满眼皆是。 alpha混合听上去很神秘,实际非常简单,其作用就是要实现一种半透明效果。假设一种不透明东西的颜色是A,另一种透明的东西的颜色是B,那么透过B去看A,看上去的颜色C就是B和A的混合颜色,可以用这个式子来近似,设B物体的透明度为alpha(取值为0-1,0...
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