Java知多少(39)interface接口

在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法;但在接口(interface)中,所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体,它比抽象类更加“抽象”。

接口使用 interface 关键字来声明,可以看做是一种特殊的抽象类,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。

现实中也有很多接口的实例,比如说串口电脑硬盘,Serial ATA委员会指定了Serial ATA 2.0规范,这种规范就是接口。Serial ATA委员会不负责生产硬盘,只是指定通用的规范。

希捷、日立、三星等生产厂家会按照规范生产符合接口的硬盘,这些硬盘就可以实现通用化,如果正在用一块160G日立的串口硬盘,现在要升级了,可以购买一块320G的希捷串口硬盘,安装上去就可以继续使用了。

下面的代码可以模拟Serial ATA委员会定义以下串口硬盘接口:

1 //串行硬盘接口
2 public interface SataHdd{
3     //连接线的数量
4     public static final int CONNECT_LINE=4;
5     //写数据
6     public void writeData(String data);
7     //读数据
8     public String readData();
9 }

注意:接口中声明的成员变量默认都是 public static final 的,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰符。

接口是若干常量和抽象方法的集合,目前看来和抽象类差不多。确实如此,接口本就是从抽象类中演化而来的,因而除特别规定,接口享有和类同样的“待遇”。比如,源程序中可以定义多个类或接口,但最多只能有一个public 的类或接口,如果有则源文件必须取和public的类和接口相同的名字。和类的继承格式一样,接口之间也可以继承,子接口可以继承父接口中的常量和抽象方法并添加新的抽象方法等。

但接口有其自身的一些特性,归纳如下。

1) 接口中只能定义抽象方法,这些方法默认为 public abstract 的,因而在声明方法时可以省略这些修饰符。试图在接口中定义实例变量、非抽象的实例方法及静态方法,都是非法的。例如:

 1 public interface SataHdd{
 2     //连接线的数量
 3     public int connectLine; //编译出错,connectLine被看做静态常量,必须显式初始化
 4     //写数据
 5     protected void writeData(String data); //编译出错,必须是public类型
 6     //读数据
 7     public static String readData(){ //编译出错,接口中不能包含静态方法
 8         return "数据"; //编译出错,接口中只能包含抽象方法,
 9     }
10 }


3) 接口中没有构造方法,不能被实例化。

4) 一个接口不实现另一个接口,但可以继承多个其他接口。接口的多继承特点弥补了类的单继承。例如:

 1 //串行硬盘接口
 2 public interface SataHdd extends A,B{
 3     // 连接线的数量
 4     public static final int CONNECT_LINE = 4;
 5     // 写数据
 6     public void writeData(String data);
 7     // 读数据
 8     public String readData();
 9 }
10 interface A{
11     public void a();
12 }
13 interface B{
14     public void b();
15 }

为什么使用接口

大型项目开发中,可能需要从继承链的中间插入一个类,让它的子类具备某些功能而不影响它们的父类。例如 A -> B -> C -> D -> E,A 是祖先类,如果需要为C、D、E类添加某些通用的功能,最简单的方法是让C类再继承另外一个类。但是问题来了,Java 是一种单继承的语言,不能再让C继承另外一个父类了,只到移动到继承链的最顶端,让A再继承一个父类。这样一来,对C、D、E类的修改,影响到了整个继承链,不具备可插入性的设计。

接口是可插入性的保证。在一个继承链中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何父类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而子类可以从此类自动继承这些方法,这时候,这些子类具有了可插入性。

我们关心的不是哪一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。

接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。

接口在面向对象的 Java 程序设计中占有举足轻重的地位。事实上在设计阶段最重要的任务之一就是设计出各部分的接口,然后通过接口的组合,形成程序的基本框架结构。

接口的使用

接口的使用与类的使用有些不同。在需要使用类的地方,会直接使用new关键字来构建一个类的实例,但接口不可以这样使用,因为接口不能直接使用 new 关键字来构建实例。

接口必须通过类来实现(implements)它的抽象方法,然后再实例化类。类实现接口的关键字为implements。

如果一个类不能实现该接口的所有抽象方法,那么这个类必须被定义为抽象方法。

不允许创建接口的实例,但允许定义接口类型的引用变量,该变量指向了实现接口的类的实例。

一个类只能继承一个父类,但却可以实现多个接口。

实现接口的格式如下:
修饰符 class 类名 extends 父类 implements 多个接口 {
    实现方法
}

请看下面的例子:

 1 import static java.lang.System.*;
 2 public class Demo{
 3   public static void main(String[] args) {
 4       SataHdd sh1=new SeagateHdd(); //初始化希捷硬盘
 5       SataHdd sh2=new SamsungHdd(); //初始化三星硬盘
 6   }
 7 }
 8 //串行硬盘接口
 9 interface SataHdd{
10     //连接线的数量
11     public static final int CONNECT_LINE=4;
12     //写数据
13     public void writeData(String data);
14     //读数据
15     public String readData();
16 }
17 // 维修硬盘接口
18 interface fixHdd{
19     // 维修地址
20     String address = "北京市海淀区";
21     // 开始维修
22     boolean doFix();
23 }
24 //希捷硬盘
25 class SeagateHdd implements SataHdd, fixHdd{
26     //希捷硬盘读取数据
27     public String readData(){
28         return "数据";
29     }
30     //希捷硬盘写入数据
31     public void writeData(String data) {
32         out.println("写入成功");
33     }
34     // 维修希捷硬盘
35     public boolean doFix(){
36         return true;
37     }
38 }
39 //三星硬盘
40 class SamsungHdd implements SataHdd{
41     //三星硬盘读取数据
42     public String readData(){
43         return "数据";
44     }
45     //三星硬盘写入数据
46     public void writeData(String data){
47         out.println("写入成功");
48     }
49 }
50 //某劣质硬盘,不能写数据
51 abstract class XXHdd implements SataHdd{
52     //硬盘读取数据
53     public String readData() {
54         return "数据";
55     }
56 }

接口作为类型使用

接口作为引用类型来使用,任何实现该接口的类的实例都可以存储在该接口类型的变量中,通过这些变量可以访问类中所实现的接口中的方法,Java 运行时系统会动态地确定应该使用哪个类中的方法,实际上是调用相应的实现类的方法。

示例如下:

 1 public class Demo{
 2     public void test1(A a) {
 3         a.doSth();
 4     }
 5     public static void main(String[] args) {
 6         Demo d = new Demo();
 7         A a = new B();
 8         d.test1(a);
 9     }
10 }
11 interface A {
12     public int doSth();
13 }
14 class B implements A {
15     public int doSth() {
16         System.out.println("now in B");
17         return 123;
18     }
19 }

运行结果:
now in B

大家看到接口可以作为一个类型来使用,把接口作为方法的参数和返回类型。

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posted @ 2015-04-19 09:12  Coda  阅读(1494)  评论(4编辑  收藏  举报