使用rigibody.MovePosition来移动有物理特性的物体。

使用transform.Translate移动物体会无视碰撞。

1 rigidbody.MovePosition(transform.position + new Vector3(h, 0, v) * speed * Time.deltaTime);

 

posted @ 2015-08-25 21:06  Akishimo  阅读(735)  评论(0编辑  收藏  举报