设计模式之“代理模式”

代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。

代理模式的英文叫做Proxy或Surrogate,中文都可译成"代理"。所谓代理,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

类图:

实例:

代理执行远程方法

 public interface IMath
    {
        // Methods
        double Add(double x, double y);
        double Sub(double x, double y);

    }
   public class Math : MarshalByRefObject, IMath
    {
        // Methods
        public double Add(double x, double y) { return x + y; }
        public double Sub(double x, double y) { return x - y; }

    }
   public class MathProxy : IMath
    {
        // Fields
        Math math;

        // Constructors
        public MathProxy()
        {
            // Create Math instance in a different AppDomain
            AppDomain ad = System.AppDomain.CreateDomain("MathDomain", null, null);
            ObjectHandle o = ad.CreateInstance("TestDesgine", "TestDesgine.Math", false,
              System.Reflection.BindingFlags.CreateInstance, null, null, null, null, null);
            math = (Math)o.Unwrap();
        }

        // Methods
        public double Add(double x, double y)
        {
            return math.Add(x, y);
        }
        public double Sub(double x, double y)
        {
            return math.Sub(x, y);
        }
      
    }

 

 

posted @ 2013-07-17 23:36  走到天亮  阅读(333)  评论(0编辑  收藏  举报