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付海宾的博客
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2011年3月22日
设计模式之生成器模式
摘要: 今天很想吃麦当劳的"啃得鸡"...猛然间我对美食想入非非,越想越远...想到麦当劳、肯德基的成功之路在于规范化,流程统一,便于“复制”,使你在北京吃到的汉堡与在广州吃到的汉堡口味一样,而不像中国的小吃那样一个地方一个味道,最著名的就算“鱼香肉丝”了,如果你吃过100个地方的鱼香肉丝,那你最起码吃出来90种以上不同的口味来,悲哀...禁不住想到了一种设计模式:生成器模式。记得N久前看了“大话设计模式”中的生成器模式,今天既然有感而生,不防再把“大话设计模式”的作者的讲解与大家分享一番。 假设烤牛肉的制作包括:放盐(估计会放一点吧)、烧烤 两个步骤。如果你是顾客,你只想要烤牛肉 阅读全文
posted @ 2011-03-22 08:37 Bingo_Fu 阅读(831) 评论(0) 推荐(2)
2011年3月18日
学习笔记之--属性、字段、变量
摘要: 万变不离其宗:掌握最根本的才是掌握最精髓的。c#的字段就是指私有域(变量)class A{ int i; public int I { get{....} set{....} } }其中,i是字段,I是属性, 字段是属于一个类的,在类中定义(注意:是类中,而不是类中的某个方法或属性中)在本类中可以用this.字段名访问,且本类中的所有属性、方法等都可以访问,也就是说它的作用域是整个类。而局部变量是属于一个函数或语句块的,它的作用域是从定义开始,到离开语句块。一、域:表示与对象或类相关联的变量在下面的代码中,类A包含了三个域:公有的X和Y,以及私有的z。class A{public int x; 阅读全文
posted @ 2011-03-18 10:38 Bingo_Fu 阅读(373) 评论(1) 推荐(0)
2011年3月16日
学习笔记之---C#中的委托与事件
摘要: 首先抛砖引玉,谈一下本人对委托和事件的理解,然后再引用jimmy.zhang所讲的委托和事件的例子,希望能对还不是很清楚委托和事件的朋友有所帮助。本人的理解:委托:1、 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性.2、 委托只是定义了一个方法的原型.它的实现包含:声明委托类型定义与委托类型符合的方法声明委托变量初始化委托实例调用委托3、 注意: 定义一个委托是指定义一个新类,委托实现为派生于基类System.MulticastDele. 阅读全文
posted @ 2011-03-16 08:41 Bingo_Fu 阅读(521) 评论(1) 推荐(1)
2011年3月15日
学习笔记之---ref与out的区别
摘要: ref与out都是C#的关键字,所实现的功能也基本相同,都是指定一个参数按照引用传递,但是它们在使用时还是有一定的区别:1.使用out关键字时,必须在离开函数体前给其赋值,而Ref传进去的参数可以不被修改。2.out关键字传进去的参数调用前可以不用初始化,但是Ref穿进去的参数调用前必须初始化。 如:int i MyMethod(ref i)//语法错误 MyMethod(out i)//正确3.out关键字穿进去的参数不能直接被使用,而Ref则可以 如:MyMethod(ref int i){ int j=i;//正确} MyMethod(out int i){ int j=i;//语法错误 阅读全文
posted @ 2011-03-15 08:41 Bingo_Fu 阅读(380) 评论(3) 推荐(0)
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