摘要: 在平常得编程中,经常会用到观察者模式,属于使用场景很频繁得设计模式之一。 学习设计模式得目的,知道在何种场景中使用合适得设计模式。 以下我将从现实得场景出发去讲设计模式得运用,从比较中去看出优势 1.观察者模式得定义 目标状态发生变化得时候把他得信息通知给注册过得观察者们。 当一个对象改变需要同时通 阅读全文
posted @ 2019-04-21 15:10 无智 阅读(424) 评论(2) 推荐(0) 编辑