随笔分类 -  【Android基础】

摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/netwalk/article/details/17686993 Error处理: android.media.MediaRecorder.start(Native Method) 报错:start failed: -19 spydroid-an 阅读全文
posted @ 2017-11-04 14:09 请给我倒杯茶 阅读(639) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/fnuwfnh/article/details/46698509 最近在学习android 录音方面的知识,发现在部分手机正常运行的APP,在华为平板上挂了,eclipse的Logcat显示MediaRecorder start failed:- 阅读全文
posted @ 2017-11-04 14:08 请给我倒杯茶 阅读(868) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/a567890k/article/details/52956798 最近编译Android6.0时经常出现以下错误 临时解决方法: Building with Jack: out/target/common/obj/APPS/Launcher3_ 阅读全文
posted @ 2017-10-31 16:31 请给我倒杯茶 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u012719256/article/details/52094982 1.重要的property属性 1 2 3 4 5 6 2.propety属性的管理 init.c 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 阅读全文
posted @ 2017-10-14 17:32 请给我倒杯茶 阅读(1603) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/wed110/article/details/26554197 [cpp] view plain copy print? int gr_init(void); /* 初始化图形显示,主要是打开设备、分配内存、初始化一些参数 */ void gr_ 阅读全文
posted @ 2017-09-29 19:25 请给我倒杯茶 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/wh_19910525/article/details/39254815 Android overlay 机制允许在不修改packages中apk的情况下,来自定义 framework和package中的资源文件,实现资源的定制。来达到显示不同的 阅读全文
posted @ 2017-09-21 17:30 请给我倒杯茶 阅读(1081) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/Kaiwii/article/details/7681736 之前一篇博文介绍了shell脚本文件的开机启动,地址是http://blog.chinaunix.net/uid-12845622-id-3054126.html,不过有些操作并不好通 阅读全文
posted @ 2017-08-24 15:03 请给我倒杯茶 阅读(1024) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://wallage.blog.163.com/blog/static/17389624201021791333695/ 转:http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/12/09/4971736.aspx 这里我们向Android中添加 阅读全文
posted @ 2017-08-23 16:40 请给我倒杯茶 阅读(671) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自;http://blog.csdn.net/zirconsdu/article/details/8005415 Android编译系统分析 概要 由于android编译系统的复杂和使用了不熟悉的Python,所以对其一直望而却步;工作中使用Android.mk也仅仅是拷贝修改。最近由于工作 阅读全文
posted @ 2017-08-23 16:18 请给我倒杯茶 阅读(894) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/qq258711519/article/details/7766303 一体机平台开机logo修改方法 1:修改Kernel中的Logo: 若是要替换Kernel中的开机Logo,只需要把内核目录drivers/video/logo下的logo_ 阅读全文
posted @ 2017-08-22 17:04 请给我倒杯茶 阅读(2270) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/yinhaide/article/details/43668401 1、选张png格式的图片,在Linux任意下执行(安装工具): 2、在所要定制logo的pngtopnm logo.png目录执行(转换成pnm格式): 3、再执行(转化成224 阅读全文
posted @ 2017-08-21 10:46 请给我倒杯茶 阅读(2526) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://luckytcl.blog.163.com/blog/static/14258648320130165626644/ recovery的移植,这方面的资料真实少之又少啊,谷歌了几天,文章也就那几篇而已,更别提国内的资料了。 你让我们热爱学习的小白情何以堪。于是乎就开始动手了 阅读全文
posted @ 2017-08-21 09:54 请给我倒杯茶 阅读(4396) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/kitty_landon/article/details/60764232 Android Build系统核心 [java] view plain copy # . build/envsetup.sh # lunch # make [java] 阅读全文
posted @ 2017-08-21 09:48 请给我倒杯茶 阅读(1863) 评论(0) 推荐(0)
摘要:关键词:Android 宏控制 Androd.mk 平台信息:内核:linux3.4.39 系统:android/android5.1平台:S5P4418 作者:庄泽彬(欢迎转载,请注明作者) 邮箱:2760715357@qq.com 本文描述:通过宏在编译的时候选在代码的走向,而不是在运行的时候选 阅读全文
posted @ 2017-08-17 14:56 请给我倒杯茶 阅读(3037) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u010164190/article/details/72783963 1.Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := binder_de 阅读全文
posted @ 2017-08-16 21:47 请给我倒杯茶 阅读(763) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/ttxgz/article/details/7591282 很简单, LOCAL_CFLAGS += -DWHATEVERDEFINE 就可以了 阅读全文
posted @ 2017-08-16 21:44 请给我倒杯茶 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/38302021 在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在A 阅读全文
posted @ 2017-08-16 21:15 请给我倒杯茶 阅读(408) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_769500f001017ro6.html 目前107分支上,在各项目projectConfig.mk中已添加项目宏以及客户宏,例如: QH_CUSTOM = songri QH_PROJECT = s100 使用上述proj 阅读全文
posted @ 2017-08-16 21:12 请给我倒杯茶 阅读(956) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/csh86277516/article/details/73549824 Android——编译release版签名系统 AndroidManifest.xml中的android:sharedUserId="android.uid.system" 阅读全文
posted @ 2017-08-15 15:34 请给我倒杯茶 阅读(810) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/kwuwei/article/details/40616909 这是Android系统来运行updater-scripts的Edify语言的基本介绍。 大部分的Edify命名都是函数,当调用这些函数结束的时候,会返回数据给脚本。当然,你也可以使用 阅读全文
posted @ 2017-08-12 16:35 请给我倒杯茶 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)