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2018年8月28日
C#设计模式
摘要: 设计模式适应变化,提高代码复用率,使软件具有更高的可维护性和可拓展性。在使用设计模式时,需要遵循以下几大原则:单一职责原则,开放封闭原则,里氏代替原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,合成复用原则,迪米特法则。 一、单一职责原则: 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就
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posted @ 2018-08-28 10:41 行走在0和1之间
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