摘要: Unity——滚动的小球 工程理解 本游戏为通过键盘上的W、A、S、D键控制小球的运动轨迹来对固定位置上的小方块进行碰撞,以此来进行加分计数的。 其中主要对象为小球和自转的小方块;在小球上,我们添加刚体和碰撞盒组件。刚体用于模拟真实的物理运动,碰撞盒子则用于与后面的 方块进行碰撞检测。 效果展示 核 阅读全文
posted @ 2021-04-25 22:15 优雅的水晶炮炮 阅读(1977) 评论(0) 推荐(0)