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2015年10月8日
总结Unity IOC容器通过配置实现类型映射的几种基本使用方法
摘要: 网上关于Unity IOC容器使用的方法已很多,但未能做一个总结,故我这里总结一下,方便大家选择。 首先讲一下通过代码来进行类型映射,很简单,代码如下: 然而实际情况,我们一般不可能直接硬编码在程序中,因为像上述代码上与普通的直接new一个实例并无什么区别,都会存在很明显的依赖,若后面需要更换类,则
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posted @ 2015-10-08 17:18 梦在旅途
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