上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 下一页
摘要: 今日所学 一.ftp上传简单实例 二.socketsever的固定用法 三.验证合法性连接 1.ftp上传实例 这个题目是我们现在网络编程比较基础一点的题目 下面我们只写简单上传的代码 上传服务端的代码 上传客户端代码 注 : 上传和下载只是角色互换而已,上传为客户端向服务端中保存数据,而下载是客户 阅读全文
posted @ 2019-01-07 21:08 想扣篮的小矮子 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日主要内容: 一 .缓冲区 二.两种黏包现象 三.黏包现象的两种解决方案 四.打印进度条(补充的,了解即可) 1. 缓冲区 缓冲区的作用 : 将程序和网络解耦(这样做的好处是程序不会以为网速的快慢而影响程序的发送) 缓冲区分为输入缓冲区和输出缓冲区(在客户端和服务端都存在缓冲区) 2.两种黏包现象 阅读全文
posted @ 2019-01-05 17:32 想扣篮的小矮子 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日主要内容: 一.网络通信协议 二.tcp udp协议下的socket 一.网络通信协议 1.1互联网的本质就是一系列的网络协议 本机IP地址('127.0.0.1',xxxx) 互联网连接的电脑互相通信的是电信号, 互联网协议的功能: 定义计算机如何接入Internet ,以及接入Interne 阅读全文
posted @ 2019-01-03 21:18 想扣篮的小矮子 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 核能来袭--模块 2 1.nametuple() 2.os模块 3.sys模块(重点) 4.序列化 (四个函数) 5.pickle(重点) 6.json(重点中的重点) 1.nametuple() 命名元组 -->类似创建了一个类 2.os模块 主要是针对操作系统的 ,一般用来操作文件, os.ma 阅读全文
posted @ 2019-01-03 19:48 想扣篮的小矮子 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第二阶段共享--网络编程 一.C/S架构 : 客户端(client)/服务端(sever)框架 B/S架构: 浏览器(brower)/服务端(sever)架构 软件CS架构: 服务端连接到浏览器,QQ,微信,陌陌等 硬件CS架构: 服务端连接到打印机 二 .网络通信的整个流程 广播 : 将接受到的数 阅读全文
posted @ 2019-01-03 19:48 想扣篮的小矮子 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 休养生息 --模块03 1.正则表达式 2.在python中使用正则.re 一,正则表达式 (匹配字符串,主要是给字符串使用的) 1)元字符 . 除换行符之外 \w 数字,字母,下划线组成 \W 非数字,字母,下划线组成 \d 数字 \D 非数字 \s 空白符 \S 非空白符 \n Enter ,换 阅读全文
posted @ 2019-01-03 19:47 想扣篮的小矮子 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 核能来袭--模块 1.简单了解模块 2.Collections 3.Time模块 4.functools 5.队列和栈 一.初识模块 其实之前写的每一个PY文件都是一个模块 还有一些我们一直在使用的模块 buildins内置模块.print input 引入模块的语法 : ①import xxx 导 阅读全文
posted @ 2019-01-03 19:46 想扣篮的小矮子 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 核能来袭 --MRO和C3算法 1. python的多继承 2.python经典类的MRO 3.python新式类的MRO, C3算法 4.super 是什么鬼? 一.python的多继承 在前面的学习过程中,我们已经知道了python中类与类之间可以有继承关系,当出现了x是一种y的时候,局可以使用 阅读全文
posted @ 2019-01-03 19:45 想扣篮的小矮子 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 休养生息--模块04 1.导入模块的执行的步骤 2.自定义模块 3.自定义包 一.导入模块的执行步骤 1).判断当前正在导入的模块是否已经导入过 2).如果已经导入过,不会重新导入该模块 3).如果没有导入过,先开辟一个内存空间 4).把该模块中的代码放在新开辟的空间中,运行该模块中的代码 5).把 阅读全文
posted @ 2019-01-02 21:04 想扣篮的小矮子 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日所学 : 1. isinstance , type , issubclass 2.如何区分方法和函数(代码) 3.反射(重要) 1. isinstance ,type ,issubclass isinstance(椅子音死ten死): 判断你给的对象是否是xx类型的.(向上判断) #应用 def 阅读全文
posted @ 2018-12-22 14:51 想扣篮的小矮子 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 下一页