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2012年5月20日
对卷积的一点理解
摘要: 在图像处理中,经常会遇到高斯光滑的操作,大部分人也都知道将图像与高斯函数卷积就实现了高斯光滑的操作,但是为什么?卷积公式如下: 从公式中可以看出,卷积是两个函数的乘积的积分,其中\tau的范围即是函数f的定义域。这里假定函数f即是我们的图像函数。由积分的意义我们可以知道,如果只对f(x)进行积分,那么首先对f(x)进行无限分割,然后求和,即: 现在,对于卷积的计算,我们也是先对f(x)进行分割,然后对于分割后的每一个点都乘以一个值,即:(这里对于每一次计算,t作为一个常量看待) 从上面的积分角度的理解可以看出,我们相当于对f(x)进行了一个加权求和。现在我们看看当函数g为高斯函数(考虑均值u=
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posted @ 2012-05-20 16:52 TiffanyZhou
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