摘要:
这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本。而设置为no时,会编译所有的版本。这个是设备对应的architecture:armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2Garmv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G... 阅读全文
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UIGestureRecognizer学习笔记
2013-07-11 09:51 by 三戒1993, 98 阅读, 收藏,
摘要:
UIGestureRecognizer是一个具体手势的基类,提供了较为简单的手势实现方式 The concrete subclasses ofUIGestureRecognizerare the following:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecogn... 阅读全文
NSFileManager和NSFileHandle(附:获取文件大小 )
2013-05-08 17:10 by 三戒1993, 98 阅读, 收藏,
摘要:
//file文件操作NSFileManager常见的NSFileManager文件的方法:-(BOOL)contentsAtPath:path 从文件中读取数据-(BOOL)createFileAtPath:path contents:(BOOL)data attributes:att... 阅读全文
allocwithzone
2013-01-18 10:21 by 三戒1993, 98 阅读, 收藏,
摘要:
首 先,从copy开始说,简而言之,copy的目的就是生成一个新的实例,然后把其成员都按原实例赋值。对于非指针型的成员,比如BOOL, int, float,这样的赋值可以直接进行。但是对于指针型的数据,比如Objc中用到的对象,就有Deep Copy和Shallow Copy的区别——这个和在C+... 阅读全文
利用dispatch_once创建单例
2013-01-18 10:12 by 三戒1993, 98 阅读, 收藏,
摘要:
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://bj007.blog.51cto.com/1701577/649413 无论是爱还是恨,你都需要单例。实际上每个iOS或Mac OS应用都至少会有UIApplication或NSAppl... 阅读全文