摘要:
dip: device independent pixels(设备独立像素)。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 与密度无关的像素,这是一个基于屏幕物理密度的抽象单位。密度可以理解为每英寸包含的像素个数(单位是... 阅读全文
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openGL 深度测试
2013-02-01 16:59 by 三戒1993, 126 阅读, 收藏,
摘要:
openGL里常出现深度测试,一直不清楚。今天就来弄清楚。(1)什么是深度? 深度其实就是该象素点在3d世界中距离摄象机的距离(绘制坐标),深度缓存中存储着每个象素点(绘制在屏幕上的)的深度值! 深度值(Z值)越大,则离摄像机越远。 深度值是存贮在深度缓存里面的,我们用深度缓存的位数来衡量深度... 阅读全文
10个必需的iOS开发工具和资源
2012-09-23 14:05 by 三戒1993, 126 阅读, 收藏,
摘要:
原文:http://coolshell.cn/articles/5089.html界面总不是一件很容易事,尤其是iPhone/iPad的界面,做过iOS开发的程序员,一定会感到开发iPhone/iPad的界面是一件多么不容易的事。下面的文章来自10 Essential iOS Developer T... 阅读全文
【移动开发】Android应用程序中实用的代码框架(二)
2015-09-11 17:53 by 三戒1993, 125 阅读, 收藏,
摘要:
http://smallwoniu.blog.51cto.com/3911954/1324842 阅读全文
使用Android studio分析内存泄露
2015-08-03 16:25 by 三戒1993, 125 阅读, 收藏,
摘要:
http://www.jianshu.com/p/c49f778e7acf 阅读全文
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