代码改变世界

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ProgressBar的小细节,设置style与setIndeterminate()

2013-04-03 10:53 by 三戒1993, 597 阅读, 收藏,
摘要: stylestyle="?android:attr/progressBarStyleLarge"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"setIndeterminate(true)设置为true时,进度条会变为:如果为false的话,进度条为:... 阅读全文

PS的混合模式详解

2012-11-21 14:46 by 三戒1993, 592 阅读, 收藏,
摘要: 混合模式是PS最强大的功能之一,它决定了当前图像中的像素如何与底层图像中的像素混合,使用混合模式可以轻松地制作出许多特殊的效果,但是要真正掌握它却不是一件容易的事。将混合模式分为六大类,即:一.组合模式(正常、溶解)二.加深混合模式(变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深)三.减淡混合模式(变亮、滤色、... 阅读全文

glEnable/glDisable(GL_CULL_FACE)与glCullFace()

2012-11-20 12:04 by 三戒1993, 591 阅读, 收藏,
摘要: glEnalbe(GL_CULL_FACE) 开启剔除操作效果glDisable(GL_CULL_FACE)关闭剔除操作效果剔除操作1.glCullFace()参数包括GL_FRONT和GL_BACK。表示禁用多边形正面或者背面上的光照、阴影和颜色计算及操作,消除不必要的渲染计算。例如某对象无论如何... 阅读全文

Android退出应用程序的六种方法

2013-04-07 11:10 by 三戒1993, 589 阅读, 收藏,
摘要: 当应用不再使用时,通常需要关闭应用,可以使用以下两种方法关闭android应用:第一种方法:终止当前正在运行的Java虚拟机,导致程序终止System.exit(0);或者Runtime.getRuntime().exit(0);第二种方法:强制关闭与该包有关联的一切执行ActivityManage... 阅读全文

什么是渲染

2012-10-21 14:14 by 三戒1993, 586 阅读, 收藏,
摘要: 渲染(Render)在电脑绘图中,是指:用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。另外渲染也用于描述:计算视频编辑文件中的效果,以生成最终视频输出的过程... 阅读全文
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