摘要: 一、多态 1.通过多态可以减少类中的代码量,可以提高代码的可扩展性。继承是多态的基础,没有继承就没有多态。 2.把子类转换为父类称为向上转型,自动进行类型转换。把父类转换为子类称为向下转型,必须进行强制类型转换。 3.向上转型后通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,通过父类引用变量无 阅读全文
posted @ 2016-05-27 08:21 残殇-- 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 子系统 系统结构是指由系统多个子系统组成,以及子系统由多个更小的子系统组成的结构。那么子系统又具备哪些特点呢? 特点: 1、结构的稳定性 :软件在设计阶段,在把一个系统划分成更小的子系统时,设计合理,使得系统的结构比较健壮,能够适用用户变化的需求 2、可扩展性 :当软件增加新的功能时,可在现有子系统 阅读全文
posted @ 2016-05-23 15:49 残殇-- 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三层架构图: 三层引入: UI层:表示层 负责展示页面或者窗体的内容 BLL层: 业务逻辑层 处理业务逻辑,只是起到了一个隔离的作用 DAL层: 数据访问层 和数据打交道,从数据中获取或者修改数据 Model层:实体层 再编程中如何实际利用三层架构完成编程: 解析: 1、搭建三层架构,每个人的习惯都 阅读全文
posted @ 2016-05-22 09:42 残殇-- 阅读(1462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务描述: 拿到这个项目,首先我们要了解教师信息管理系统,增加教师信息的维护功能 主要功能主要包括以下几个方面: 1.列表显示教师信息 2.增加教师信息 3.删除教师信息 首先我们要搭建三层框架(UI DAL BLL) 先搭建第一个框架 UI: 首先我们先创建UI层 Student.UI 我们看一下 阅读全文
posted @ 2016-05-22 08:48 残殇-- 阅读(1277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1) 二进制转换十进制(不分整数和小数) 方法: 按权相加法,即将二进制每位上的数乘以权,然后相加之和即是十进制数。例 将二进制数101.101转换为十进制数。 结果:(101.101)2=(5.625)10 注意: 要知道二进制的权值 要能求出每位的值 2) 十进制转换二进制{整数;小数} 整数: 阅读全文
posted @ 2016-05-15 09:57 残殇-- 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using 是非托管资源; 解析:在C#应用托管到.NET Framework.但是他可以释放非托管资源。 using 关键字有两个作用: 1:作为关键字,using可以导入命名空间 2:座位C#语句,using可以释放对象占用的内存资源 using 关键字的使用: ****用了using,还是需要 阅读全文
posted @ 2016-05-09 12:36 残殇-- 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先我们需要了解这个软件的功能: 1).影院每天更新放映列表,系统支持实时查看,包括电影放映场次的时间; 2).影院提供三类影票:普通票,学生票和赠票; 3).允许用户查看某场次座位的售出情况; 4).允许购票,并允许用户选座; 5).用户可以选择场次、影票类型及空闲座位进行购票,并打印电影票; 阅读全文
posted @ 2016-04-27 09:15 残殇-- 阅读(1689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先我们先需要建立窗体文件,构建结构,首先创建两个类,员工类(SE)和经理类(PM)。 在员工类里面封装属性: 代码: //工号public string ID { get; set; }//姓名public string Name { get; set; }//年龄public int Age { 阅读全文
posted @ 2016-03-29 17:46 残殇-- 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步:先创建三个窗体,第一个登录界面,第二个是注册界面,第三个是欢迎界面 第一个登录窗体: 创建第二个注册窗体: 创建第三个欢迎界面窗体: 下面让我们来看一下关键代码,让代码带我们遨游代码的海洋: 双击空白的区域用来写代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 阅读全文
posted @ 2016-03-29 17:39 残殇-- 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是事务: 事务是一种机制,一个操作序列,他包含了一组数据库操作命令,并且把所有命令作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求。事务是一个不可分割的整体,事务中的多个执行过程,同生共死。要么都执行成功,要么都执行失败 事务的四个特性: 原子性:事务是一个完整的操作,事务的各元素是不可分的 一致性:当 阅读全文
posted @ 2016-03-13 10:26 残殇-- 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑