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程序小工
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2019年5月8日
设计模式 -- 观察者模式
摘要: 基本介绍 1、观察者模式(Observer):当一个对象状态发生改变时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新 2、场景: 当一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑
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posted @ 2019-05-08 23:50 程序小工
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