摘要: Information:Gradle tasks [:app:assembleDebug]Error:Execution failed for task ':app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'.> More than one file wa 阅读全文
posted @ 2018-03-09 21:48 夏落若的博客 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 报错是因为case分支后面跟的参数必须是常数,也就是说library中的R.java的资源ID不是常数, public static final class animator { public static int design_appbar_state_list_animator = 0x7f020001;}public static final class array { pub... 阅读全文
posted @ 2017-12-07 23:02 夏落若的博客 阅读(857) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 public static int getDpi(Context context) { 2 int dpi = 0; 3 WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 4 Display di... 阅读全文
posted @ 2017-02-07 10:25 夏落若的博客 阅读(6409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: xml文件中加入: android:textAllCaps="false" 阅读全文
posted @ 2017-01-18 18:08 夏落若的博客 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当WebView在加载网页时,有时会有重定向问题,返回键回退怎么也回退不掉,怎么办? WebView有一个getHitTestResult():返回的是一个HitTestResult,一般会根据打开的链接的类型,返回一个extra的信息,如果打开链接不是一个url,或者打开的链接是JavaScrip 阅读全文
posted @ 2016-12-15 16:47 夏落若的博客 阅读(11182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 决定一个控件应该是否用Drawable XML渲染,应考虑以下几个因素: 2 * App是否要支持多分辨率; 3 * App是否有瘦身的需要; 4 * 图案是否足够简单; 5 * 图案需要自由缩放; 6 * 设计开发工作流程是否容许开发人员跨界; 7 * 开发人力相对于设计人力更充足。 8 9 否则,应该考虑以图片方式渲染。 阅读全文
posted @ 2016-12-13 13:47 夏落若的博客 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class Main2Activity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.lay... 阅读全文
posted @ 2016-12-09 14:45 夏落若的博客 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 偶然在知乎上看到这个问题,Android 5.0 如何实现将布局的内容延伸到状态栏,之前也见过多个应用的这个功能,但是知乎上的答案却没有一个真正实现此功能的一类是把标题栏设置App主题颜色,一类是提取App主题颜色然后设置成状态栏的颜色,这两种方法都只是设置了状态栏的背景色,而没有实现布局延伸到状态栏这个功能 下面是综合网上的一些东西整理的,废话不说,看代码 1 public class M... 阅读全文
posted @ 2016-07-26 15:28 夏落若的博客 阅读(10042) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 private static final int TAKE_PHOTO_REQUEST_CODE = 1; 2 3 public static String takePhoto(Context context, int requestCode) { 4 String filePath = ""; 5 if (ContextCompat.ch... 阅读全文
posted @ 2016-07-19 18:06 夏落若的博客 阅读(21086) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 活动的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗口交互。这个属性的设置将会影响两件事情: 1> 软键盘的状态——是否它是隐藏或显示——当活动(Activity)成为用户关注的焦点。 2> 活动的主窗口调整——是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见 阅读全文
posted @ 2016-07-15 13:56 夏落若的博客 阅读(1301) 评论(0) 推荐(0) 编辑