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(译)如何使用cocos2d开发一个简单的iphone游戏:旋转炮塔。(第二部分)
摘要:免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/692/rotating-turrets 《怎样使用cocos2d来开发一个简单的iphone游戏》这个帖子太火了,你们当中的许多人都想要一些后续的教程!特别是,有些人问到我如何旋转炮塔来改变射击的方向。许多游戏都有这个功能,包括我最喜欢的一款游戏----塔防! 因此,在这个教程中,我将会详细地讲解如何实现这个功能,即如何. 阅读全文

posted @ 2011-03-28 16:53 子龙山人 阅读(13317) 评论(13) 推荐(2)

(译)如何使用cocos2d来做一个简单的iphone游戏教程(第一部分)
摘要:免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial 游戏截图: cocos2d是一个非常强大的开源库,它可以为你开发iphone上面的游戏节省大量的时间。目前支持精灵(sprite)、动画、物理引擎、声音引擎以及许许多多非常酷的图像效果等等。 我也是刚开... 阅读全文

posted @ 2011-03-22 13:50 子龙山人 阅读(61578) 评论(37) 推荐(4)

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