摘要: mark 阅读全文
posted @ 2015-06-28 23:56 紫龙_ 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-06-28 23:55 紫龙_ 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于物理引擎, 以前只是简单的听说过, 并朦胧的认为其就是一个封装了物理定律的模块, 如果我们游戏需要模拟真实的运动, 就使用它。至于物理引擎是如何模拟真实的运动, 以及如何使用物理引擎, 什么时候用, 则半点概念都没有。 最近因为工作关系,要在现有的游戏引擎里,集成Havok这款物理引擎。第... 阅读全文
posted @ 2015-06-28 22:13 紫龙_ 阅读(431) 评论(0) 推荐(0)