摘要: ARPG游戏的技能的前端表现, 主要指的是人物动作和特效表现, 从普遍意义上讲,大致可以分为三个阶段:起手、飞行、碰撞(爆炸)。[特效可见性判断]1、[attacker & victim] 在observer在的视野内, 特效可见。2、victim在observer的视野内, 可以接收到vict... 阅读全文
posted @ 2015-02-26 10:32 紫龙_ 阅读(1031) 评论(0) 推荐(0)