摘要: 【OpenGL ES】不用GLSurfaceView,如何渲染图像 1 前言 ​ Android 中,GLSurfaceView 封装了 EGL 环境,使得我们省去了复杂的 EGL 环境搭建。如果我们不用 GLSurfaceView,该如何渲染 OpenGL ES 图像?在回答此问题前,我们先了解下 EGL。 ​ EGL 是 Khronos Group 定义的平台无 阅读全文
posted @ 2025-10-07 11:52 little_fat_sheep 阅读(87) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 【OpenGL ES】Windows上OpenGL环境搭建 1 前言 ​ Windows 的图形 API 是 DirectX,对 OpenGL 的支持比较有限(系统自带的 opengl32.dll 仅支持 OpenGL 1.1 版本),因此在 Windows 上进行OpenGL 开发时,通常需要借助第三方库或工具来支持更高版本的 OpenGL 功能。 ​ 目 阅读全文
posted @ 2025-10-07 11:51 little_fat_sheep 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)