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little_fat_sheep
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2024年12月29日
【OpenGL ES】GLSL基础语法
摘要:
1 前言 本文将介绍 GLSL 中数据类型、数组、结构体、宏、运算符、向量运算、矩阵运算、函数、流程控制、精度限定符、变量限定符(in、out、inout)、函数参数限定符等内容,另外提供了一个 include 工具,方便多文件管理 glsl 代码,实现代码的精简、复用。 Unity 中 S
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posted @ 2024-12-29 15:45 little_fat_sheep
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