摘要: 【Unity3D】Shader Graph简介 1 Shader Graph 简介 ​ Shader Graph 是 Unity 官方在 2018 年推出的 Shader 制作插件,是图形化的 Shader 制作工具,类似于 Blender 中的 Shader Editor 和 UE 中的 Material Editor,它使用流程图的形式表达顶 阅读全文
posted @ 2023-10-14 23:39 little_fat_sheep 阅读(1431) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【Unity3D】地面网格特效 1 前言 ​ 本文实现了地面网格特效,包含以下两种模式: 实时模式:网格线宽度和间距随相机的高度实时变化; 分段模式:将相机高度分段,网格线宽度和间距在每段中对应一个值。 ​ 本文完整资源见→Unity3D地面网格特效。 2 地面网格实现 ​ SceneController.cs using Sys 阅读全文
posted @ 2023-10-14 23:37 little_fat_sheep 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)