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摘要: 快速排序 快速排序的基本思想是,通过一轮的排序将序列分割成独立的两部分,其中一部分序列的关键字(这里主要用值来表示)均比另一部分关键字小。继续对长度较短的序列进行同样的分割,最后到达整体有序。在排序过程中,由于已经分开的两部分的元素不需要进行比较,故减少了比较次数,降低了排序时间。 详细描述:首先在 阅读全文
posted @ 2020-04-15 11:09 幽暗森林之猪大屁 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: jdk提供了jmap的方式获取jvm堆的对象,可以说极大的解决了oom的问题分析,下面我们说说这个方式的问题以及优化方式。常规解决方式直接用jmap获取或者在jvm参数里加上dump参数。我们可以获取堆的dump。进行分析的时候我们可以看到什么对象占用多大的空间,以此可以分析出我们是堆空间不够导致的 阅读全文
posted @ 2020-04-15 11:02 幽暗森林之猪大屁 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近期 Java 界好消息频传。先是 Java 13 发布,接着 Eclipse 也发布了新版本表示支持新版本的Java 特性。本文介绍了 Java 13 的新特性并展示了相关的示例。2019年9月17日,Java 13 正式发布。特性如下。Java 13 新特性此版本带来了以下几大新特性: JEP 阅读全文
posted @ 2020-04-15 10:53 幽暗森林之猪大屁 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
摘要: package com.yellow.cas;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;import java.util.concurrent.atomic.Atomic 阅读全文
posted @ 2020-04-15 10:46 幽暗森林之猪大屁 阅读(719) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 单例设计模式 常见4种适合功能场景主要特点饿汉式单例 Eager loading(立即加载方式)懒汉式单例 Lazy Loading(延迟加载方式)枚举单例ConcurrentHashMap容器单例适合功能场景配置文件读写对象, 数据库连接池, Spring的 IOC容器 Applicat 阅读全文
posted @ 2020-04-15 10:38 幽暗森林之猪大屁 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件的架构:BS和CSWeb介绍JavaEE规范模拟一个TomcatTomcat的安装、配置Tomcat的启动与关闭Tomcat的目录结构Tomcat启动时常见的问题IDEA绑定tomcat1.软件的架构:BS和CSCS介绍CS(Client/Server):客户端/服务器模式。<ignore_js 阅读全文
posted @ 2020-04-15 10:29 幽暗森林之猪大屁 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.HashMap简介HashMap作为开发中使用频率比较高的容器类,对HashMap底层原理的理解。有利我们写出质量更高的代码,提升系统的性能。2.从类的层次看HashMapHashMap实现Map接口,属于集合框架中Map的一种实现,主要使用key和value存储数据。存储的元素key是不可以重 阅读全文
posted @ 2020-04-14 09:57 幽暗森林之猪大屁 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一:懒汉,线程不安全这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){}; public static Singlet 阅读全文
posted @ 2020-04-14 09:55 幽暗森林之猪大屁 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初始化一个类,生成一个实例的时候;newInstance() 和 new 有什么区别? 用newInstance与用new是区别的,区别在于创建对象的方式不一样,前者是使用类加载机制,那么为什么会有两种创建对象方式?这个就要从可伸缩、可扩展,可重用等软件思想上解释了。 Java中工厂模式经常使用ne 阅读全文
posted @ 2020-04-14 09:48 幽暗森林之猪大屁 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.SOA架构和微服务架构的区别 首先SOA和微服务架构一个层面的东西,而对于ESB和微服务网关是一个层面的东西,一个谈到是架构风格和方法,一个谈的是实现工具或组件。 1.SOA(Service Oriented Architecture)“面向服务的架构”:他是一种设计方法,其中包含多个服务, 服 阅读全文
posted @ 2020-04-14 09:39 幽暗森林之猪大屁 阅读(727) 评论(0) 推荐(0)
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