07 2020 档案
摘要:模态对话框是指用户只能和当前对话框进行交互的窗口,常见的比如消息对话框,用户等待窗口这种,当然这不是固定使用。Windows Form中已经提供了通过窗口的ShowDialog()方法实现模态对话框。只是界面效果有些单一,所以本篇只是为模态对话框增添些界面效果的优化。 在网上看到有很多人用重绘OnP
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摘要:可以直接用CE进行雷总数修改,下面是通过C#直接修改雷总数内存地址 /// PROCESS_ALL_ACCESS -> (STANDARD_RIGHTS_REQUIRED | SYNCHRONIZE | 0xFFF) public const int PROCESS_ALL_ACCESS = (ST
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摘要:警告消息框主要是用来向用户户展示诸如警告、异常、完成和提示消息。一般实现的效果就是从系统窗口右下角弹出,然后加上些简单的显示和消失的动画。 ###创建警告框窗口 首先我们创建一个警告框窗口(Form),将窗口设置为无边框(FormBoderStyle=None),添加上图片和内容显示控件 创建好警告
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摘要:在WinForm程序中,实现TextBox文本输入框占位符的方式也很多,最常用的是方式基于Windows Api SendMessage函数发送EM_SETCUEBANNER消息,或者通过TextBox自带的焦点事件处理。 ###SendMessage函数实现 创建一个继承TextBox的ZhmTe
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摘要:在WinForm程序中,要移动没有标题栏的窗口,基本的实现思路是监听需要拖动窗口内的控件的鼠标事件,然后将鼠标位置发送给窗口进行相应的位移就可以了。通过借用Windows API也可以很容易实现这一点,比如像下面这样。 public class Win32Api { public const int
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摘要:在显示或者隐藏窗口的时候,可以利用Windows API中的AnimateWindow函数实现一些特殊的效果。主要的动画类型有四种:滚动、幻灯片、折叠或展开和alpha混合渐变。 ###窗口动画效果 首先定义动画工具类,引入AnimateWindow函数。 public class WindowsE
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