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2.4 字符型 **作用:**字符型变量用于显示单个字符 语法:char ch = 'a'; 注意1:在显示字符型变量时,用单引号括起来,不要用双引号 注意2:单引号只能有一个字符,不可以是字符串 C 和 C++ 中字符型变量只占用一个字节 字符型变量并不是班字符本身放到内存中存储,而是将对应的 A 阅读全文
posted @ 2021-12-26 19:29
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2.3 实型(浮点型) **作用:**用于表示小数 浮点型变量分为两种: 单精度 float 双精度 double 两者的区别在于表示的有效数字范围不同。 数据类型 占用空间 有效数字范围 float 4字节 7位有效数字 double 8字节 15 ~ 16 位有效数字 示例: #include 阅读全文
posted @ 2021-12-26 19:07
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2.2 sizeof关键字 **作用:**利用 sizeof 关键字可以统计数据类型所占用内存的大小 语法:sizeof( 数据类型 / 变量) 示例: #include <iostream> using namespace std; int main() { // 整型: short(2) int 阅读全文
posted @ 2021-12-26 18:42
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数据类型 C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应得数据类型,否则无法给变量分配内存 2.1 整型 作用:整型变量表示的是整型类型的数据 C++ 中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同: 数据类型 占用空间 取值范围 short(短整型) 2字节 (-215 ~ 2 阅读全文
posted @ 2021-12-26 15:44
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posted @ 2021-12-26 15:06
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1.6 标识符命名规则 作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己得规则 标识符不能是关键字 标识符只能由字母、数字、下划线组成 第一个字符必须为字母或下划线 标识符中得字母区分大小写 建议:给标识符命名时,争取做到见名知意得效果,方便自己和他人阅读 实例: #include <ios 阅读全文
posted @ 2021-12-26 14:54
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1.5 关键字 作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符) 在定义变量或者常量时候,不要用关键字 C++关键字如下 do if return typedef auto double inline short typeid bool dynamic_cast int signed typename 阅读全文
posted @ 2021-12-26 14:16
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1.4 常量 作用:用于记录程序中不可更改的数据 C++定义常量的两种方式 #define宏常量:#define 常量名 常量值 通常在文件上方定义,表示一个常量 const修饰的变量const 数据类型 常量名 = 常量值 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改 示例 #i 阅读全文
posted @ 2021-12-26 13:57
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1.3 变量 作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存 语法: 数据类型 变量名 = 初始值; 变量存在的意义:方便我们管理内存空间 数据类型存在的意义:给变量分配合适的内存空间 变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值; int a = 10; 示例: #include <iost 阅读全文
posted @ 2021-12-26 13:33
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posted @ 2021-12-26 13:09
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