摘要:
操作系统感知事件和传递事件是通过消息机制来实现的typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; //窗口的句柄 UINT message; WPARAM wParam; //信息的附加参数 LPARAM lParam; DWORD time; //消息传递的时间 POINT pt; //消息投递的时候,光标的位置} 句柄,资源的标识。操作系统要操作和管理这些资源都是通过句柄来... 阅读全文
posted @ 2012-02-07 23:41
zhijzan
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2012年2月7日