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2015年4月23日
C#窗体无法接受Keydown事件
摘要: 问题一描述:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理,但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序。原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件都同时拥...
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posted @ 2015-04-23 16:23 苦力劳动者
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2015年3月26日
visual studio 2010 C#编程时 没有.NET framework 2.0目标框架的解决办法
摘要: 解决办法是安装Framework .NET 3.5 Sp1因为visual studio 2010是依赖.NET Framework 3.5Sp1来识别其它版本的.NEt framework的。如果你的电脑上装了.NEt framework 2.0 .NEt framework3.0 和.NEt f...
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posted @ 2015-03-26 10:58 苦力劳动者
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2015年1月20日
StringBuilder类与String类的区别
摘要: String对象是不可改变的,每次使用String类中的方法时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可使用StringBuilder类。...
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posted @ 2015-01-20 12:31 苦力劳动者
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2015年1月14日
Refresh和Invalidate的比较
摘要: Refresh: 强制控件使其工作区无效并立即重绘自己和任何子控件。==Invalidate + UpdateInvalidate: 使控件的特定区域(可以自己设置区域,从而提高性能)无效并向控件发送绘制消息。 将控件标记为需要重绘,但是不会立即执行刷新重绘,等到系统空闲时进行重绘。Textbox的...
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posted @ 2015-01-14 15:28 苦力劳动者
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2014年11月14日
正则表达式
摘要: 第一次用正则表达式:这东西有点牛啊要求:在一个字符串中找到匹配项: 如下的字符串str:FF FF FF FF CA CB CC CD 02 FF 08 00 00 7C F9 40 65 0F A0 05 00 08 00 FF F2 5F 00 00 00 81 05 01 08 00 05 1...
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posted @ 2014-11-14 15:22 苦力劳动者
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Queue 先进先出队列的操作
摘要: 1、Queue定义System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在 Queue(队列) 中的对象在一端插入,从另一端移除。2、优点1、能对集合进行顺序处理(先进先出)。2、能接受null值,并且允许重复的元素。3、 Queue的构造器构造器函数注释Queue ()初始...
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posted @ 2014-11-14 13:25 苦力劳动者
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2014年11月7日
拉曼软件在win8上运行出错问题
摘要: 前提:xp上安装运行都没错xp的.NET环境是4.0,win8是64位系统。自带.NETFramework3(3.03.5)和.NETFramework4.51:源程序拷贝到win8上运行到Application.Run(form)时出现未处理COMException无效签名的错误2:如果在xp上生...
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posted @ 2014-11-07 14:46 苦力劳动者
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2014年11月6日
通过代码使得控件的位置层次改变
摘要: control.BrigToFront()Control.SendToBack();主意一定是先add 添加后 再设置 否则就无效了。
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posted @ 2014-11-06 13:55 苦力劳动者
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2014年11月4日
IEnumerable 遍历用法
摘要: 咋一看到IEnumerable这个接口,我们可能会觉得很神奇,在一般的编程时,基本上我们是想不到去用它的,可是,俗话说得好,存在便是道理,那么,它对我们来说,能够带来哪些奇妙的事情呢?要想弄懂它,我们还是看看其定义吧!在MSDN上,是这么说的,它是一个公开枚举数,该枚举数支持在非泛型集合上进行简单的...
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posted @ 2014-11-04 15:50 苦力劳动者
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2014年11月3日
C#的图像处理方法--(作者:http://conner-wang.spaces.live.com转载)
摘要: 使用C#进行图像处理的几种方法本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题。Bitmap类命名空间:System.Drawing封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。...
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posted @ 2014-11-03 13:57 苦力劳动者
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