上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 17 下一页
摘要: 思路: 进行图书画像的构建方法设计,多个分类依据同时建立图书的分类标准。分类依据:图书评论、图书简介、图书馆已有分类等。以图书评论和图书简介构建图书的标签分类,以图书馆的已有分类为分类标签库进行标签库的补充,方便构建之后系统的标签化推荐的实现。 阅读全文
posted @ 2020-02-02 20:23 s硕s 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 常见的推荐系统的模型:协同过滤推荐模型、基于内容的推荐模型和混合推荐模型 推荐算法: 1) 基于流行度的算法 比如各种新闻,微博热榜,根据单页点阅率(PV),“访问次数”和“独立访客数(UV),或日均PV或收藏数等数据来按某种热度排序来推荐。这用于刚注册的用户,它无法针对用户进行个性化推荐. 2)协 阅读全文
posted @ 2020-02-01 22:15 s硕s 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 微服务的粒度 我们如何在服务化系统或者微服务架构中,做合理的拆分服务,服务拆分到什么粒度才算合适? 依照微服务的初衷,服务要按照业务的功能进行拆分,直到每个服务的功能和职责单一,甚至不可再拆分为止,以至于每个服务都能独立部署,扩容和缩容方便,能够有效地提高利用率。拆得越细,服务的耦合度越小,内聚性越 阅读全文
posted @ 2019-06-20 06:47 s硕s 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 微服务的分解和组合模式(2) 3.服务串联模式 服务串联模式类似于一个工作流,最前面的服务1负责接收请求和响应使用方,串联服务后再与服务1交互,随后服务1与服务2交互,最后,从服务2产生的结果经过服务和串联服务逐个处理后返回给使用方。 服务串联模式之间的调用通常使用同步的RESTful风格的远程调用 阅读全文
posted @ 2019-06-16 05:40 s硕s 阅读(397) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 微服务的分解和组合模式(1) 使用微服务架构划分服务和团队是微服务架构实施的重要一步,良好的划分和拆分使系统达到松耦合和高内聚的效果,然后通过微服务的灵活组装可以满足上层的各种各样的业务处理需求。 在微服务架构的需求分析和架构设计过程中,通常是用领域的动词和名词来划分微服务的,在一个进程管理器中,可 阅读全文
posted @ 2019-06-09 09:27 s硕s 阅读(774) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读以下关于 Web 系统设计的叙述 【说明】 某银行拟将以分行为主体的银行信息系统,全面整合为由总行统一管理维护的银行信息系统,实现统一的用户账户管理、转账汇款、自助缴费、理财投资、贷款管理、网上支付、财务报表分析等业务功能。但是,由于原有以分行为主体的银行信息系统中,多个业务系统采用异构平台、数 阅读全文
posted @ 2019-05-26 13:03 s硕s 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 微服务的去中心化治理 随着主体对客体的相互作用的深入和认知机能的不断平衡、认知结构的不断完善,个体能从自我中心状态中解除出来,皮亚杰称之为去中心化。 当平台的决策者倡导建设API网关,所有外部服务和内部服务都由统一的API网关进行管理。在项目初期,中心化的API网关统一了所有API的入口,这看起来很 阅读全文
posted @ 2019-05-26 06:08 s硕s 阅读(1514) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进行SOA之前,先了解一下SOA是什么,及其架构的实现。 SOA是什么? SOA是一个面向服务的组件模型,它将应用程序的不同功能单元(即为服务)进行拆分,并通过在服务之间定义良好的接口和契约来将这些服务联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使 阅读全文
posted @ 2019-05-24 11:21 s硕s 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 微服务 关于软件杯的大赛,所做选题为基于国产CPU环境的微服务应用实践,刚开始对微服务并不了解,所以找了相关文章学习。 传统单体架构将系统分成具有不同职责的层次,对应的项目管理也倾向于将大的团队分成不同的职能团队,主要包括:用户交互UI团队、后台业务逻辑处理团队与数据存取ORM团队、DBA团队等。每 阅读全文
posted @ 2019-05-19 05:00 s硕s 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 线程池 最近在做关于Cpu的进程管理软件,展示CPU、磁盘、内存的信息,用到java中的线程,读到了有关线程池的相关文章。 线程池的工作原理: 其实线程池是一个调度任务的工具。在初始化线程池会给定线程池的大小,假设现在我们有 1000 个线程任务需要运行,而线程池的大小为 10~20,在真正运行任务 阅读全文
posted @ 2019-05-12 23:46 s硕s 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 17 下一页