Strategy模式
摘要:        
转载:http://www.tracefact.net/Design-Pattern/Strategy.aspx,我觉得作者讲述设计模式的方法与其他人不同,如此之生动还是第一次遇到。本来想用c++把相关代码改写一下,但是明白了思想就可以,所以没有必要。奇幻RPG(角色技能 与 Strategy模式)引言看过一些设计模式方面的书籍和文章,虽然很正式,很权威,(也觉得有那么一点刻板),总是觉得让人不那么好靠近。于是,我思考着像写故事一样来写下自己对设计模式的理解。我们将以一款奇幻角色扮演游戏(D&D)为蓝本,通过游戏中的模块创建或者功能实现来展示GOF的设计模式。当然,这不是一款真正意义上    阅读全文
        
            posted @ 2011-02-08 18:54
zengqh
阅读(230)
评论(0)
推荐(0)
        
     
                    
                     
                    
                 
                    
                 
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号