会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
萧然CS
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2018年9月2日
【Unity】ScriptableObject 序列化游戏数据/保存数据到本地
摘要: 游戏中经常会有一些需要序列化的数据,通常的做法就是把这些数据 [SerializeField],然后在视图面板中修改数值,这样不需要...
阅读全文
posted @ 2018-09-02 14:40 萧然CS
阅读(671)
评论(0)
推荐(0)
公告