摘要: 众所周知(?) , 大部分(?)以Unity3D为引擎的手游为了进一步压缩资源大小, 在Android平台经常将贴图资源以ETC1格式压缩以减少体积. 蛋疼的是ETC1不支持Alpha通道.... 程序猿们选择将原图拆分, 用一张贴图来单独记录Alpha信息. 这就给后来的拆(偷)包(图)带来了不便(不要脸(*≧▽≦)), 怎么办呢? 合并回去就行了呀!(理直气壮) 阅读全文
posted @ 2018-02-28 21:54 西城飘雪 阅读(3012) 评论(0) 推荐(2) 编辑