摘要: 设计模式: 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结: 套路 模式 前人已经经过大量测试得出的设计模式 使用设计模式的好处:提高代码的可重用性与可靠性。 单例设计模式 : 单个实例 == 》单个对象 意味着只能创建一个对象,就好电脑的任务管理器,只能有一个窗口。 单例设计模式: 阅读全文
posted @ 2019-04-17 20:18 ControllerMe 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 死锁现象:DeadLock,当多线程访问互斥的网络资源时(共享资源,但是访问顺序相反),由于线程安全问题而加的多层同步,导致程序锁死现象,称为死锁。 解决死锁的方法:尽量减少加的同步的次数。 死锁代码示例: 正常的执行结果为: 但是偶尔会有非正常的执行结果: 之所以会出现上面的这种情况,是因为计算机 阅读全文
posted @ 2019-04-17 19:44 ControllerMe 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑