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yuzaipiaofei
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2011年7月14日
C/C++中static变量和static函数的用法
摘要: 静态成员数据和静态成员函数1.C中静态数据和静态函数的用法C语言中定义一个静态变量和静态函数主要是为了满足某个文件的需求比如我们在文件List.c中定义static int count = 0; //静态变量static int get_last_node(List *Head);//定义静态函数二... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 10:25 yuzaipiaofei 阅读(506) 评论(0) 推荐(0)
C/C++中static变量和static函数的用法
摘要: 静态成员数据和静态成员函数1.C中静态数据和静态函数的用法C语言中定义一个静态变量和静态函数主要是为了满足某个文件的需求比如我们在文件List.c中定义static int count = 0; //静态变量static int get_last_node(List *Head);//定义静态函数二... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 10:25 yuzaipiaofei 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
网上找来的不错的Debian sources.list
摘要: 网上找来的Debian sources.list,中科大的,速度不错(我家的网络好像是网通的)。为广而播之,就粘贴一份放自己博客上吧。deb http://debian.ustc.edu.cn/debian stable main contrib non-freedeb-src http:/... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 09:55 yuzaipiaofei 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
网上找来的不错的Debian sources.list
摘要: 网上找来的Debian sources.list,中科大的,速度不错(我家的网络好像是网通的)。为广而播之,就粘贴一份放自己博客上吧。deb http://debian.ustc.edu.cn/debian stable main contrib non-freedeb-src http:/... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 09:55 yuzaipiaofei 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
Hello World——Linux汇编
摘要: 采用AT&T语法。32位:1 .section .text2 .global _start34 msg:5 .ascii "Hello World!/n"6 msg_end:7 .equ len, msg_end - msg8 .equ SYS_write, 49 .equ SYS_exit... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 09:54 yuzaipiaofei 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
Hello World——Linux汇编
摘要: 采用AT&T语法。32位:1 .section .text2 .global _start34 msg:5 .ascii "Hello World!/n"6 msg_end:7 .equ len, msg_end - msg8 .equ SYS_write, 49 .equ SYS_exit... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 09:54 yuzaipiaofei 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
Inline内联函数的总结贴
摘要: 内联函数是一种编译机制,优点从代码上是看不出来的,但是程序的执行效率上有差别,通常,编译器对函数调用的处理是一种类似中断的方式,即当执行到函数调用语句时,程序把当前所有的状态信息比如CPU所有寄存器(其中一个很重要的就是指令指针寄存器)的值保存起来,然后放心大胆地转去执行那个函数的代码,执行完后再返... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 09:45 yuzaipiaofei 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
Inline内联函数的总结贴
摘要: 内联函数是一种编译机制,优点从代码上是看不出来的,但是程序的执行效率上有差别,通常,编译器对函数调用的处理是一种类似中断的方式,即当执行到函数调用语句时,程序把当前所有的状态信息比如CPU所有寄存器(其中一个很重要的就是指令指针寄存器)的值保存起来,然后放心大胆地转去执行那个函数的代码,执行完后再返... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 09:45 yuzaipiaofei 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
C++箴言:理解inline化的介入和排除
摘要: inline 函数——多么棒的主意啊!它们看起来像函数,它们产生的效果也像函数,它们在各方面都比宏好得太多太多,而你却可以在调用它们时不招致函数调用的成本。你还有什么更多的要求呢? 实际上你得到的可能比你想的更多,因为避免函数调用的成本只是故事的一部分。在典型情况下,编译器的优化是为了一段连续的... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 09:33 yuzaipiaofei 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
C++箴言:理解inline化的介入和排除
摘要: inline 函数——多么棒的主意啊!它们看起来像函数,它们产生的效果也像函数,它们在各方面都比宏好得太多太多,而你却可以在调用它们时不招致函数调用的成本。你还有什么更多的要求呢? 实际上你得到的可能比你想的更多,因为避免函数调用的成本只是故事的一部分。在典型情况下,编译器的优化是为了一段连续的... 阅读全文
posted @ 2011-07-14 09:33 yuzaipiaofei 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
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