摘要: 函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。 1 /** 2 * @desc 函数防抖 3 * 阅读全文
posted @ 2021-06-30 10:33 yuwenjing 阅读(382) 评论(0) 推荐(1) 编辑